转载:c++builder多线程程序

本文详细介绍了如何使用C++Builder进行多线程编程,重点探讨了线程同步机制,包括Semaphore和Thread的使用,以及在Windows环境下如何管理和调用线程。文章深入浅出地解释了相关API的用法,并给出了实用示例。

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1. 创建多线程程序:

  首先,先介绍一下实现多线程的具体步骤。在C++Builder中虽然用Tthread对象说明了线程的概 念,但是Tthread对象本身并不完整,需要在TThread下新建其子类,并重载Execute方法来使用线程对象。在C++Builder下可以很 方便地实现这一点。

  在C++Builder IDE环境下选择菜单File|New,在New栏中选中Thread Object,按OK,接下来弹出输入框,输入TThread对象子类的名字MyThread,这样C++Builder自动为你创建了一个名为 TMyThread的TThread子类。同时编辑器中多了一个名为Unit2.cpp的单元,这就是我们创建的TMyThread子类的原码,如下:

  #include

  #pragma hdrstop

  

  #include “Unit2.h”

  #pragma package(smart_init)

  //---------------------

  // Important: Methods and properties of objects in VCL can only be

  // used in a method called using Synchronize, for example:

  //

  // Synchronize(UpdateCaption);

  //

  // where UpdateCaption could look like:

  //

  // void __fastcall MyThread::UpdateCaption()

  // {

  // Form1->Caption = “Updated in a thread”;

  // }

  //--------------------

  
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