接口

本文探讨了C#中接口与类之间的主要区别。详细介绍了接口与类的不同之处,如接口不能直接实例化、不包含方法实现、支持多继承等特性。同时也列举了一些相似之处,例如都可以包含事件、索引器、方法和属性。

ovierride方法

1.override声明不能更改virtual方法的可访问性。

2.override方法和virtual方法必须具有相同的访问级别修饰符。

3.不能使用修饰符new、static、virtual或abstract来修改override方法。

4、重写属性必须声明必须指定与继承属性完全相同的访问修饰符、类型和名称,并且被重写的属性必须是virtual、abstract或override的。

接口:

1、接口类似于抽象类,继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

2、接口不能包含字段而且接口中的成员一定是公共的。

3、接口类型不能直接实例化。

4、接口具有方法名,但不包含方法的实现。

5、类和结构可从多个接口继承,几口自身可从多个接口继承。

C#中的接口和类有什么异同。

 

不同点:

不能直接实例化接口。

接口不包含方法的实现。

接口可以多继承,类只能单继承。

类定义可在不同的源文件之间进行拆分。

相同点:

接口、类和结构都可以从多个接口继承。

接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。

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