LoadImage在dll与exe中的区别

解释了在DLL和EXE程序中加载资源时的不同之处,并提供了在DLL中正确加载资源的解决方案。

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 HBITMAP  hBitmapNormal  = NULL;
HINSTANCE hInstResource  = NULL;
 
 // Find correct resource handle
 hInstResource = AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(nBitmapNormal), RT_BITMAP);

 // Load bitmap Normal
 hBitmapNormal = (HBITMAP)::LoadImage(hInstResource, MAKEINTRESOURCE(nBitmapNormal), IMAGE_BITMAP, 0, 0, 0);

以上这几句话在.exe程序中通过资源加载bmp图片是没有问题的,而为什么到了dll中取得资源句柄就是0了呢??

那是因为在dll中获取资源句柄的方式和.exe中不同,所以导致资源加载失败

改为以下就可以了

 

HBITMAP  hBitmapNormal  = NULL;

HINSTANCE hInstResource  = NULL;

// Find correct resource handle
 hInstResource = _pModule->GetModuleInstance();
 // Load bitmap Normal
 hBitmapNormal = (HBITMAP)::LoadImage(hInstResource, MAKEINTRESOURCE(nBitmapNormal), IMAGE_BITMAP, 0, 0, 0);

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