GUI模拟小球运动过程

本文介绍了一个使用Java GUI和多线程技术实现的简单应用,用于模拟自由落体和平抛运动。通过不断更新小球的位置来展现两种不同物理现象的变化过程。

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

/**

* 类说明:编写一个Java GUI应用程序,采用Java多线程技术,模拟自由落体和平抛运动:
* 一个球自由落下,一个球水平抛出。(本题30分)
* (自由落体物理公式:h= g *t2/2 ;平抛运动物理公式:h= g *t2/2 ,x=26*t ;
* h代表高度,t代表时间,g代表重力加速度=9.8
* m/s2 )
*/

public class BallCanvas extends Canvas implements Runnable {

private static final long serialVersionUID = 1L;
private int h = 0;// 高度
private final float G = 9.8f;// 重力加速度
private final int D = 20;// 小球直径
private float t = 0;// 时间
private int x = 0;// 水平位移
private int v = 36;// 平抛初始速度
public BallCanvas() {

new Thread(this).start();
}
@Override
public void run() {

// 利用线程的死循环模拟小球运动过程
while (true) {
t += 0.2;
x = (int) (v * t);// 水平位移
h = (int) (G * t * t / 2);// 下落高度
repaint();
if (x > this.getWidth() || h > this.getHeight()) {
t = 0;
x = 0;
h = 0;
}
try {
Thread.sleep(85);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

}
@Override
public void paint(Graphics g) {

// 重新绘制屏幕
// g.setColor(Color.white);
// g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
// 画出小球图形
g.setColor(Color.red);
g.fillArc(x, h, D, D, 0, 360);
g.setColor(Color.blue);
g.fillArc(0, h, D, D, 0, 360);
}


public static void main(String[] args) {

// 创建出可视化窗口
JFrame frame = new JFrame("我的小球");
// 获得该窗口的容器
Container con = frame.getContentPane();
// 往该容器中添加Canvas组件
// Canvas 组件表示屏幕上一个空白矩形区域,
// 应用程序可以在该区域内绘图,或者可以从该区域捕获用户的输入事件。
con.add(new BallCanvas(), BorderLayout.CENTER);

//将组件的首选大小设置为常量值
frame.setPreferredSize(new Dimension(400, 400));
frame.setVisible(true);
//确保组件具有有效的布局。
frame.validate();
// 将窗口设置为屏幕正中央
frame.setLocationRelativeTo(null);
// 设置窗口关闭按钮操作有效
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();

}
}

MATLAB_GUI控制小球加减速运动 btn.start.m function btn_start() global hball ipos delt isforward npos ispaused x y ispaused = false; while (1) set(hball, 'xdata', x(ipos), 'ydata', y(ipos)); drawnow; pause(delt); ipos = ipos-(-1)^isforward; if ipos==npos+1 ipos = 1; elseif ipos == 0 ipos = npos; end if ispaused break end end ball.m hfigure = figure('name', '控制小球运动 ver 1.0', 'menubar', 'none', 'numbertitle', 'off', 'position', [600 200 350 400], 'visible', 'off'); global hball ipos delt isforward npos ispaused x y haxes = axes('position', [0.25 0.45 0.5 0.5], 'visible', 'off'); axis equal t = 0:0.1:2*pi+0.1; x = sin(t); y = cos(t); line(x, y, 'linewidth', 2); set(0, 'defaultuicontrolbackgroundcolor', get(hfigure, 'color')); set(0, 'defaultuicontrolfontsize', 12); set(0, 'defaultuicontrolunits', 'points'); hball = line('xdata', 0, 'ydata', 1, 'marker', 'o', 'markerfacecolor', 'r', 'markersize', 15); npos = length(t); ipos = 1; delt = 0.01; ispaused = false; isforward = true; uicontrol('string', '开始', 'position', [30 50 50 20], 'callback', 'btn_start;'); uicontrol('string', '停止', 'position', [100 50 50 20], 'callback', 'ispaused = true;'); uicontrol('string', '换向', 'position', [170 50 50 20], 'callback', 'isforward = ~isforward;'); uicontrol('string', '退出', 'position', [100 20 50 20], 'callback', ['ispaused = true;', 'closereq;', ... 'clear delt hball ipos ispaused t y haxes hfigure isforward npos x;']); uicontrol('style', 'slider', 'value', 0.5, 'position', [40 90 190 15], 'callback', 'delt = get(gcbo, ''value'')/100+0.01;'); uicontrol('style', 'text', 'position', [40 110 190 20], 'fontsize', 12, 'string', 'speed'); % newicon = javax.swing.imageicon('1.png'); % figframe = get(hfigure, 'javaframe'); % figframe.setfigureicon(newicon); set(hfigure, 'visible', 'on');
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