
handler
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zhoupuxian
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android下的多线程下Handler的使用
在Android下面也有多线程的概念,在C/C++中,子线程可以是一个函数,一般都是一个带有循环的函数,来处理某些数据,优先线程只是一个复杂的运算过程,所以可能不需要while循环,运算完成,函数结束,线程就销毁。对于那些需要控制的线程,一般我们都是和互斥锁相互关联,从而来控制线程的进度,一般我们创建子线程,一种线程是很常见的,那就是带有消息循环的线程。消息循环是一个很有用的线程方式,曾经自己用C在Linux下面实现一个消息循环的机制,往消息队列里添加数据,然后异步的等待消息的返回。当消息队列为空的时候就原创 2022-04-28 11:47:15 · 2376 阅读 · 1 评论 -
Android通过Handler传递byte[]
方法一:把byte[]放在Bundle对象中;byte[] buff={0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09};Bundle bundle=new Bundle();bundle.putByteArray("bytes",buff);Message mag=new Message();msg.what=0;msg.obj=bundle;Bundle b=(Bundle)msg.obj;byte[] c=bundle.getByteArra原创 2022-04-28 11:15:43 · 1350 阅读 · 0 评论 -
Android Handler与Looper
本文分析下Android的消息处理机制,主要是针对Handler、Looper、MessageQueue组成的异步消息处理模型,先主观想一下这个模型需要的材料:消息队列:通过Handler发送的消息并是即刻执行的,因此需要一个队列来维护工作线程:需要一个线程不断摘取消息,并执行回调,这种线程就是Looper线程互斥机制,会有不同的线程向同一个消息队列插入消息,这个时候就需要同步机制进行保证空消息队列时候的同步机制,生产者消费者模型上面的三个部分可以简单的归结为如下图:APP端UI线程都是Loope原创 2022-04-28 10:24:18 · 297 阅读 · 0 评论