图中的算法

1.Dijkstra
1)      适用条件&范围:
a)       单源最短路径(从源点s到其它所有顶点v);
b)       有向图&无向图(无向图可以看作(u,v),(v,u)同属于边集E的有向图)
c)       所有边权非负(任取(i,j)∈E都有Wij≥0);
2)      算法描述:
a)       初始化:dis[v]=maxint(v∈V,v≠s); dis[s]=0; pre[s]=s; S={s};
b)       For i:=1 to n
1.取V-S中的一顶点u使得dis[u]=min{dis[v]|v∈V-S}
2.S=S+{u}
3.For V-S中每个顶点v do Relax(u,v,Wu,v)
c)       算法结束:dis[i]为s到i的最短距离;pre[i]为i的前驱节点
3)      算法优化:
    使用二叉堆(Binary Heap)来实现每步的DeleteMin(ExtractMin,即算法步骤b中第1步)操作,算法复杂度从O(V^2)降到O((V+E)㏒V)。推荐对稀疏图使用。
    使用Fibonacci Heap(或其他Decrease操作O(1),DeleteMin操作O(logn)的数据结构)可以将复杂度降到O(E+V㏒V);如果边权值均为不大于C的正整数,则使用Radix Heap可以达到O(E+V㏒C)。但因为它们编程复杂度太高,不推荐在信息学竞赛中使用。
注:程序使用二叉堆
程序:
program mtx_grp;
const num=10; max=10000;
type
 grp=array[1..num,1..num] of integer;
 rcd=set of 1..num;
 arr=array[1..num] of integer;
 arr2=array[1..num] of rcd;
var
i,j,w,m,n,e,k:integer;
g:grp;
visited:array[1..num] of boolean;
path:arr2;
dist,s:arr;
procedure createmtx;
 var i,j,k:integer;
 begin
  for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
      g[i,j]:=max;
  for k:=1 to e do
    begin
      readln(i,j,w);
      g[i,j]:=w;
      g[j,i]:=w;
    end;
 end;
procedure print( g:grp);
  begin
    for i:=1 to n do
      begin
        for j:=1 to n do
          if g[i,j]=max then write('oo':4)
             else write(g[i,j]:4);
        writeln;
      end;
  end;
procedure dijkstra(var dist:arr;var path:arr2;i:integer);
  begin
    e:=i;
    for j:=1 to n do begin
      if j<>i then s[j]:=0 else s[j]:=1;
      dist[j]:=g[i,j];
      if dist[j]<max
         then path[j]:=[i]+[j]
         else path[j]:=[];
    end;
    for k:=1 to n-2 do
      begin
        w:=max;m:=i;
        for j:=1 to n do
          if (s[j]=0) and (dist[j]<w) then begin m:=j;w:=dist[j];end;
        if m<>i then s[m]:=1 else exit;
        for j:=1 to n do
          if (s[j]=0) and (dist[m]+g[m,j]<dist[j])
            then begin
                   dist[j]:=dist[m]+g[m,j];
                   path[j]:=path[m]+[j];
                 end;
      end;
      for i:=1 to n do
       if i<>e then begin
          for j:=1 to n do
            if j in path[i] then write(j:3);
          writeln('w=':4,dist[i]);
       end;
  end;
begin
  assign(input,'nodelst5.in');
  reset(input);
  readln(n,e);
  createmtx;
  writeln;
  readln(i);
  dijkstra(dist,path,i);
  writeln;
end.
 
2.Floyd-Warshall
1)        适用范围:
a)       APSP(All Pairs Shortest Paths)
b)       稠密图效果最佳
c)       边权可正可负
2)        算法描述:
a)       初始化:dis[u,v]=w[u,v]
b)       For k:=1 to n
For i:=1 to n
    For j:=1 to n
        If dis[i,j]>dis[i,k]+dis[k,j] Then
            Dis[I,j]:=dis[I,k]+dis[k,j];
c)       算法结束:dis即为所有点对的最短路径矩阵
3)      算法小结:
此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次Dijkstra算法。时间复杂度O(n^3)。
考虑下列变形:如(I,j)∈E则dis[I,j]初始为1,else初始为0,这样的Floyd算法最后的最短路径矩阵即成为一个判断I,j是否有通路的矩阵。更简单的,我们可以把dis设成boolean类型,则每次可以用“dis[I,j]:=dis[I,j]or(dis[I,k]and dis[k,j])”来代替算法描述中的蓝色部分,可以更直观地得到I,j的连通情况。
与Dijkstra算法类似地,算法中蓝色的部分可以加上对Pre数组的更新,不再赘述。
4)        程序(直接写上的。或许有小错误)
program floyd
var i,j,k,n,m:longint;
leng:array[0..1001,0..1001]of longint;
begin
readln(n);
for i:=1 to n do
begin for j:=1 to n do
read(a[i,j]);
readln;
end;
    for k:=1 to n do
      for i:=1 to n do
      for j:=1 to n do
      if leng[i,k]+leng[k,j]<leng[i,j] then
       begin
       leng[i,j]:=leng[i,k]+leng[k,j];
      
     end;
end.
 
 
3.Prim
1)        适用范围:
a)       MST(Minimum Spanning Tree,最小生成树)
b)       无向图(有向图的是最小树形图)
c)       多用于稠密图
2)        算法描述:
a)       初始化:dis[v]=maxint(v∈V,v≠s); dis[s]=0; pre[s]=s; S={s};tot=0
b)       For i:=1 to n
1.取顶点v∈V-S使得W(u,v)=min{W(u,v)|u∈S,v∈V-S,(u,v)∈E}
2.S=S+{v};tot=tot+W(u,v);输出边(u,v)
3.For V-S中每个顶点v do Relax(u,v,Wu,v)
c)        算法结束:tot为MST的总权值
 
注意:这里的Relax不同于求最短路径时的松弛操作。它的代码如下:
procedure relax(u,v,w:integer);        //松弛操作
begin
  if w<dis[v] then
    begin
      pre[v]:=u;
      dis[v]:=w;
    end;
end;
            可以看到,虽然不同,却也十分相似。
3)      算法优化:
                使用二叉堆(Binary Heap)来实现每步的DeleteMin(ExtractMin)操作
算法复杂度从O(V^2)降到O((V+E)㏒V)。推荐对稀疏图使用。
    使用Fibonacci Heap可以将复杂度降到O(E+V㏒V),但因为编程复杂度太高,不推荐在信息学竞赛中使用。
    (不要问我为什么和Dijkstra一样……观察我的prim和dijkstra程序,会发现基本上只有relax和输出不一样……)
 
程序:
program mintree_prim(input);
const
 maxn=100;
var
 a:array[1..maxn,1..maxn]of integer;
 b:array[1..maxn]of boolean;
 d:array[1..maxn]of integer;
 n,tot,i,j,k,min:integer;
 begin
  assign(input,'prim.in');
  reset(input);
  tot:=0;
  readln(n);
  for i:=1 to n do
   b[i]:=true;
  b[1]:=false;
  for i:=1 to n do
   for j:=1 to n do
    begin
     read(a[i,j]);
     if a[i,j]=-1 then
      a[i,j]:=maxint;
    end;
  for i:=2 to n do
   d[i]:=a[1,i];
  for i:=1 to n-1 do
   begin
    min:=maxint;
    for j:=1 to n do
     if(b[j])and(d[j]<min)then
       begin
        k:=j;
        min:=d[j];
       end;
      tot:=tot+d[k];
      b[k]:=false;
    for j:=1 to n do
      if(b[j])and(d[j]>a[k,j])then
       d[j]:=a[k,j];
    end;
  writeln(tot);
  close(input);
 end.
 
4.Topological Sort(拓扑排序)
1)        适用条件&范围:
a)       AOV网(Activity On Vertex Network);
b)       有向图;
c)       作为某些算法的预处理过程(如DP)
2)      算法描述:
很简单的算法:每次挑选入度为0的顶点输出(不计次序)。
如果最后发现输出的顶点数小于|V|,则表明有回路存在
3)        算法实现:
a)       数据结构:  adj:邻接表;有4个域{u,v,w,next}
indgr[i]:顶点i的入度;
stack[]:栈
b)       初始化:top=0 (栈顶指针)
c)       将初始状态所有入度为0的顶点压栈
d)       I=0 (计数器)
e)       While 栈非空(top>0) do
                                                 i.              顶点v出栈;输出v;计数器增1;
                                              ii.              For 与v邻接的顶点u do
1.       dec(indgr[u]);
2.       If indgr[u]=0 then 顶点u入栈
f)       EXIT(I=|V|)
 
简单&高效&实用的算法。上述实现方法复杂度O(V+E)
4)      程序:
{
有向图的拓扑排序
每次找入度为0的顶点入栈
成功返回true,有环返回false
总复杂度O(n+e)
}
const
  maxn=100;
type
  link=^node;
  node=record
         v,w    :integer;
         next   :link;
       end;
  arr=array[1..maxn]of 1..maxn;
var
  adj           :array[1..maxn]of link;     //邻接表
  tsort,indgr   :arr;         //拓扑序列;入度
  n,s,i         :integer;
procedure init;
var
  u,v,w :integer;
  p     :link;
begin
  assign(input,'g.in');reset(input);
  readln(n,s);
  while not eof do
    begin
      readln(u,v,w);
      new(p);
      p^.v:=v;p^.w:=w; p^.next:=adj[u];
      adj[u]:=p; inc(indgr[v])
    end;
end;
function toposort(indgr:arr):boolean;
var
  i,top   :integer;
  p             :link;
  stack         :array[1..maxn]of integer;
begin
  top:=0;
  for i:=1 to n do
    if indgr[i]=0 then
      begin inc(top); stack[top]:=i end;
  i:=0;
  while top>0 do
    begin
      inc(i); tsort[i]:=stack[top]; dec(top);
      p:=adj[tsort[i]];
      while p<>nil do
        begin
          dec(indgr[p^.v]);
          if indgr[p^.v]=0 then
            begin inc(top); stack[top]:=p^.v end;
          p:=p^.next;
        end;
    end;
  exit(i=n)
end;
{===========main===========}
begin
  init;
  if toposort(indgr) then
    for i:=1 to n do write(tsort[i],' ')
  else writeln('A circle found')
end.
 
5.Kruskal
1)        适用范围:
a)       MST(Minimum Spanning Tree,最小生成树)
b)       无向图(有向图的是最小树形图)
c)       多用于稀疏图
d)       边已经按权值排好序给出
2)        算法描述:
基本思想:每次选不属于同一连通分量(保证无圈)边权值最小的2个顶点,将边加入MST,并将所在的2个连通分量合并,直到只剩一个连通分量
3)        算法实现:
a)       将边按非降序排列(Quicksort,O(E㏒E))
b)       While 合并次数少于|V|-1
                                                 i.              取一条边(u,v)(因为已经排序,所以必为最小)
                                              ii.              If u,v不属于同一连通分量 then
1)       合并u,v所在的连通分量
2)       输出边(u,v)
3)       合并次数增1;tot=tot+W(u,v)
c)       算法结束:tot为MST的总权值
4)        分析总结:
检查2个顶点是否在同一连通分量可以使用并查集实现(连通分量看作等价类)。
我们可以看到,算法主要耗时在将边排序上。如果边已经按照权值顺序给出,那太棒了……
另外一种可以想到的实现方法为:O(n)时间关于边权建二叉小根堆;每次挑选符合条件的边时使用堆的DelMin操作。这种方法比用Qsort预排序的方法稍微快一些,编程复杂度基本一样。附程序。
另外,如果边权有一定限制,即<=某常数c,则可以使用线性时间排序以获得更好的时间效率。
5)        程序:
program kruskal;
type arr=array[0..100,1..3]of longint;
var
 n,m,i,j,k,min,vt:longint;
 s,t:array[0..100]of longint;
 g:arr;
procedure heap(var r:arr;nn,ii:longint);
var fr,en,i,j,x:longint;
begin
 i:=ii;x:=r[i,3];
 fr:=r[i,1];en:=r[i,2];j:=2*ii;
 while j<=nn do
 begin
 if (j<nn)and(r[j,3]<r[j+1,3]) then inc(j);
 if  x<r[j,3] then begin
  r[i,3]:=r[j,3];r[i,2]:=r[j,2];r[i,1]:=r[j,1];
  i:=j;j:=2*i;
  end
  else j:=nn+1;
  end;
  r[i,3]:=x;  r[i,2]:=en;r[i,1]:=fr;
 end;
 begin
 assign(input,'kruskal.in');
 reset(input);
  readln(n,m);
  for i:=1 to m do
   readln(g[i,1],g[i,2],g[i,3]);
  for i:=m div 2 downto 1 do
    heap(g,m,i);
  for i:= m downto 2 do
  begin
  k:=g[i,1];g[i,1]:=g[1,1];g[1,1]:=k;
  k:=g[i,2];g[i,2]:=g[1,2];g[1,2]:=k;
  k:=g[i,3];g[i,3]:=g[1,3];g[1,3]:=k;
  heap(g,i-1,1);
  end;
  fillchar(s,sizeof(s),0);
  fillchar(t,sizeof(t),0);
  vt:=0;
  for i:=1 to n-1 do
   begin
    min:=maxlongint;
  {  k:=0;    }
    for j:=1 to m do
     if s[j]=0 then
      if((t[g[j,1]]=0)xor(t[g[j,2]]=0))or(i=1)then
       if g[j,3]<min then
        begin
         min:=g[j,3];
         k:=j;    break;
        end;
    s[k]:=1;
    t[g[k,1]]:=1;
    t[g[k,2]]:=1;
    vt:=vt+min;
   end;
  for i:=1 to m do
   if s[i]=1 then
    begin
     writeln(g[i,1],'->',g[i,2]);
    end;
  writeln(vt);
end.
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值