error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl"等解决方法

本文详细介绍了在c++与c文件混合使用时,遇到errorLNK2001:unresolved external symbol问题的解决方法,通过修改头文件和源代码中的特定代码段,确保函数调用正确无误。

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遇到error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl”,找了很久才找到满意的答案。其实直接google就能找到最贴切的解释。

在一个工程中,如果有c++和c文件同时存在,.cpp中需要调用.c中的函数,则需要对.c和它对应的.h文件进行修改。否则会提示error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl”等错误。

修改如下:分别在.h和.c中加入:

(1)头文件修改

#ifndef _XXX_H_
#define _XXX_H_

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif

(此处为原来头文件内容)

#ifdef __cplusplus

}
#endif
#endif

(2)c源代码修改

#include "XXX.h"

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif

(此处为原来c文件内容)

#ifdef __cplusplus

}
#endif

借鉴参考:

http://blog.youkuaiyun.com/lcl_data/article/details/6913922

http://www.cnblogs.com/kenkofox/archive/2009/11/05/1597053.html

http://blog.163.com/sean_1010/blog/static/11080322200952633111975/

感谢以上几位博主的博客,如要转载,请注明以上转载出处。


<think>好的,我现在需要帮助用户解决LNK2001错误,特别是关于未解析的外部符号GetStringNameFromGuid的问题。首先,我得回忆一下常见的LNK2001错误原因。通常这类错误发生在链接阶段,编译器能找到函数的声明,但链接器找不到其实现。可能的原因包括缺少库文件、函数声明与实现不一致、或者调用约定不匹配等。根据用户提供的引用内容,尤其是引用[2]中提到的问题,可能是由于C和C++混合编程时名称修饰(name mangling)导致的。C++编译器会对函数名进行修饰,而C编译器不会。如果头文件没有用extern "C"包裹,链接时就会找不到对应的函数,因为名称不匹配。用户的问题中提到的GetStringNameFromGuid函数,可能是来自某个C语言编写的库,而在用户的C++项目中直接包含头文件而没有使用extern "C",导致链接器找不到正确的符号。我需要检查用户是否在包含相关头文件时正确处理了名称修饰的问题。 另外,引用[3]中提到添加外部文件到工程时,如果直接在目录中复制而没有在工程配置中添加,也会导致链接错误。这可能意味着用户是否遗漏了必要的源文件或库文件的配置? 接下来,可能的解决方案步骤包括:1.确保包含GetStringNameFromGuid函数的头文件在包含时使用了extern "C"块,以避免名称修饰。例如:extern"C" {#include <相关头文件.h>} 2.确认是否链接了正确的库文件(.lib),该库应包含GetStringNameFromGuid的实现。需要在项目属性中添加库的路径和名称。 3.检查函数声明是否正确,是否与库中的实现一致,包括调用约定(如__stdcall、__cdecl等),参数和返回类型是否匹配。4.如果函数来自Windows API或特定SDK,可能需要确认是否包含了正确的SDK版本,或者是否需要安装额外的开发包。5.如果用户是自己实现的函数,需要检查对应的源文件是否被正确编译并链接到项目中,特别是在VC++6.0中需要手动在工程中添加文件,而不仅仅是复制到目录。 此外,用户可能需要查看相关文档,确认GetStringNameFromGuid所在的库和依赖项,确保所有必需的组件都已正确安装和配置。最后,生成相关问题,帮助用户进一步排查类似错误,例如检查其他未解析符号、处理混合编程环境下的链接问题等。</think>### 解决`LNK2001: unresolved external symbol GetStringNameFromGuid`的方法 该错误表明链接器无法找到函数`GetStringNameFromGuid`的实现。以下是具体解决步骤: #### 1. **检查函数声明与实现的匹配性** - 确保头文件中声明的函数签名与库文件中的实现完全一致,包括: - **调用约定**:例如`__stdcall`或`__cdecl`(常见于Windows API)[^2]。 - **参数类型和返回值**:若声明为`void GetStringNameFromGuid(...)`而实际实现为`int GetStringNameFromGuid(...)`,会导致符号不匹配。 #### 2. **处理C/C++混合编程的名称修饰问题** - 如果`GetStringNameFromGuid`来自**C语言编写的库**,需在C++代码中包含头文件时添加`extern "C"`块,避免C++编译器对函数名进行修饰: ```cpp extern "C" { #include <windbase_edb.h> // 假设函数声明在此头文件中 } ``` 此操作会强制以C风格处理函数名称,确保链接器能找到未修饰的符号[^2]。 #### 3. **确认库文件链接配置** - **添加依赖库**:在项目属性中指定包含`GetStringNameFromGuid`实现的库文件(如`coredll.lib`或自定义库): - **Visual Studio操作路径**:项目属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 → 添加库名。 - **检查库文件路径**:确保库文件目录已添加到“附加库目录”中[^3]。 #### 4. **验证函数来源与依赖** - 若`GetStringNameFromGuid`是**Windows API或第三方库函数**: - 确认是否安装了对应的SDK(如Windows SDK)。 - 查阅文档确认函数所属的库及依赖项(如`guiddef.h`可能关联`ole32.lib`)。 - 若为**自定义函数**: - 检查对应的`.c`/`.cpp`文件是否已添加到工程并参与编译(在VC++6.0中需手动修改`.dsp`文件添加源文件)[^3]。 --- ### 示例代码修正 若函数来自C库,头文件引用应修改为: ```cpp extern "C" { #include "guid_utils.h" // 声明GetStringNameFromGuid的头文件 } // 调用函数 const char* name = GetStringNameFromGuid(&guid); ``` ---
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