浅谈事件流

事件是文档或浏览器窗口发生的一些特定的交互瞬间,比如点击,鼠标移入移出。事件最早在IE3中出现,DOM2规范时才开始标准化DOM 事件。自此之后,除了IE8,其他所有主流浏览器都支持DOM2级事件,只有IE8还很执着的使用着自己的事件系统。学习事件时,我很头疼的一点就是关于浏览器的兼容性,所以一开始说清楚 这个感觉会比较好。

说到事件,就不得不说事件流,事件流描述的是页面接收事件的顺序。事件流就包括我们经常听到的事件冒泡,事件捕获。

事件冒泡,就是事件一开始由目标元素接收,然后逐级向上传播,绝大多数主流浏览器会传播到window。IE早期版本会跳过html,传播到document。事件冒泡是IE的事件流,所有现代浏览器都支持事件冒泡。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <div id="content">
        <p>点击这里</p>
    </div>
<script>
   var _div=document.getElementById("content");
   var _p=document.getElementsByTagName("p")[0];
   var _body=document.getElementsByTagName("body")[0];
   var _html=document.getElementsByTagName("html")[0];
   _div.addEventListener("click",function(){
       alert("这是在div上触发的事件")
   });
    _p.addEventListener("click",function () {
        alert("这是在p上触发的")
    });
    _html.addEventListener("click",function () {
        alert("这是在html上触发的")
    });
    _body.addEventListener("click",function () {
        alert("这是在body上触发的")
    });
    document.addEventListener("click",function () {
        alert("这是在document上触发的")
    });
    window.addEventListener("click",function () {
    alert("这是在window上触发的");
});
</script>
</body>
</html>

上述代码,我们给页面上的p,div body,document,window都绑定了事件处理程序(具体实现先不要在意,我们后面再说)。就是说当这些元素接收到事件后就会执行事件处理程序。事件冒泡的情况下,这些元素接收事件的顺序就是从我们点击的目标元素p开始,一层层向上。执行事件处理程序的顺序当然也就是从p开始,一层层向上。所以上面程序运行后会依次弹出”这是在p上触发的”,”这是在div上触发的事件”,”这是在body上触发的”,”这是在html上触发的”(这一层IE早期浏览器没有),”这是在document上触发的”,”这是在window上触发的”(这一层IE早期浏览器没有)。

事件捕获,和事件冒泡相反,触发事件后,由window对象先接收,然后逐层向下传播,直到目标元素。事件捕获绝大多数主流浏览器都会支持,但一些老版本的浏览器不支持。所以一般情况下,不使用事件捕获。上述代码中,在事件捕获的事件流中会依次弹出”这是在window上触发的”,”这是在html上触发的”,”这是在body上触发的”,”这是在div上触发的事件”,”这是在p上触发的”

DOM事件流:DOM2级规定了DOM事件流,包括三个阶段:事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段。绝大多数主流浏览器都支持DOM事件流(当然是要除了IE8的)。也就是说,页面触发一个事件后,会先进入事件捕获阶段,由window先接收事件(少数浏览器是document),然后逐级向下,到目标阶段,由目标元素接收,然后再进入冒泡阶段,向上传播,到window(少数浏览器是document)。

PS:接收事件不是响应事件,只要在页面上触发了事件,在不同的事件流中,相应的元素就会按一定顺序接收事件,但只有在相应的事件流阶段给相应元素注册事件处理程序,才会在接收到事件时响应事件,执行事件处理程序 。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值