eclipse插件安装

插件安装注意事项

初学者可能会对插件有恐惧心理,认为这是Eclipse底层的东西。其实不然,安装插件非常容易,安装插件时注意如下的几个问题就可以了。

1.  插件的依赖关系

如果用户要安装的插件还需要其他插件的支持,则需要安装依赖的插件才能使新安装的插件正常运行。例如用户要安装一个图形编辑的插件,但此插件需要图形编辑框架(GEF)插件的支持,只有先安装了GEF才能使新的插件安装成功。

2.  缓存

Eclipse会通过缓存的机制加载插件,有时用户刚安装的插件可能没有正常启动(特别是links方式安装),清除缓存后再重新启动Eclipse就行了。清除缓存最简单的方式是删除Eclipse的configuration目录下的所有文件夹(保留config.ini文件),还可以通过启动参数-clean启动。

注意:如果是通过Update方式安装的插件,不能把Update方式安装的目录删除掉,否则这种方式安装的插件启动不了了。

3.  版本

当用户安装的插件要求某一个特定版本的Eclipse,或依赖某个特定版本的插件时,也可能会使插件安装不成功。

安装插件要和依赖插件的版本号和依赖的Eclipse版本号对应,例如要安装的图形编辑插件依赖GEF 插件,版本号为3.2,而GEF 3.2只能在Eclipse3.2及更高版本运行,所以只有安装了GEF 3.2和Eclipse3.2才能正确安装此图形编辑插件。

用户在安装插件之前,要看看插件依赖的插件列表和特定版本信息的帮助文档。通常在插件发布时,同时会发布一个插件依赖的列表,有了这些信息,用户就可以正确安装插件了。

Eclipse插件的安装方法大体有以下三种:

第一种:直接复制法

假设你的Eclipse的在(C:\eclipse), 解压你下载的 eclipse 插件或者安装eclipse 插件到指定目录AA(c:\AA)文件夹,打开AA 文件夹,在AA文件夹里分别包含两个文件夹features和plugins ,然后把两个文件夹里的文件分别复制到eclipse下所对应的文件夹下的features 和plugins 下,一般的把插件文件直接复制 到eclipse目录里是最直接也是最愚蠢的一种方法!因为日后想要删除这些插件会非常的困难!强列的不推荐使用!!

注意:直接将 插件包解压到plugins文件夹下之后,重启eclipse,可能不会加载新的插件。

解决方法是:

1、打开命令行,到当前eclipse的目录下,输入eclipse -clean,重新启动eclipse,这样eclipse就会加上新的插件了。

2、如果插件不能升效,则请将eclipse\configuration\org.eclipse.update目录删除后再启动eclipse:)

你可以在eclipse的菜单"Help"-->"About Eclipse SDK"-->"Feature Details" 和"Plug-in Details"中看到新安装的插件。

第二种:使用link文件法

a.假设你的Eclipse的在(C:\eclipse),在该文件夹下,新建这样的目录结构(C:\eclipse\PluginsEclipse\jode\eclipse),

b.解压你下载的eclipse 插件或者安装eclipse 插件到指定目录BB(C:\BB)文件夹,打开BB 文件夹,然后把 BB文件夹里的两个文件夹features和plugins 复制到刚刚新建好的eclipse (C:\eclipse\PluginsEclipse\jode\eclipse,这样eclipse中就有了二个插件目录features and plugins)下.

c.在eclipse(C:\eclipse)目录中新建links(C:\eclipse\links)目录,在links目录中建立一个以link为扩展名的文本文件如jode.link,内容如下path=C:/eclipse/PluginsEclipse/jode 或者 path=C:\\eclipse\\PluginsEclipse\\jode 插件的目录)

重启eclipse插件就会安装完成。

注意:link文件中path=插件目录的path路径分隔要用\\或是/

 
 
  1. /eclipse/   
  2.      links/   
  3.           jode.link   
  4.           webtools.link   
  5.           updateManager.link   
  6.           ...   
  7.      ...   

可以在eclipse的菜单"Help"-->"About Eclipse SDK"-->"Feature Details" 和"Plug-in Details"中看到新安装的插件。

第三种:使用eclipse自带的图形界面的插件安装方法

选择Help > Software Updates > Manager Configuration 
在选择Add > Extension Location 找到你要安装插件的目录就可以了。使用eclipse的help->SoftwareUpdates ->

Find and install... search for new features... 输入软件安装地址进行安装强烈推荐这种方法,优点很多比如可以方

便的添加删除,也不用自己写link文件!

备注:Eclipse插件的目录结构

 
 
  1. /eclipse-plugins/   
  2.    eclipse/   
  3.       .eclipseextension   
  4.       features/   
  5.       plugins/   
  6.  

第2.3种方法所指向的目录都指的是"eclipse"目录,

如果用第3种方法,在eclipse这个目录下必须有文件.eclipseextension,如果你下的插件没有这个文件, 
那就随便eclipse安装目录下的那个文件靠过去就行了!只有有这么个文件就可以了,内容没什么用,主要是一些版本信息!例如:

 
 
  1. id=org.eclipse.platform name=Eclipse Platform   
  2. version=3.1.1   

以上就介绍了三种Eclipse插件的安装方法。


内容概要:本文将金属腐蚀现象比作游戏角色受到持续伤害(debuff),并采用浓度迁移和损伤方程来建模这一过程。文中首先介绍了浓度迁移的概念,将其比喻为游戏中使角色持续掉血的毒雾效果,并展示了如何利用Numpy矩阵存储浓度场以及通过卷积操作实现浓度扩散。接着引入了损伤方程,用于评估材料随时间累积的损伤程度,同时考虑到材料自身的抗性特性。作者还提供了完整的Python代码示例,演示了如何在一个二维网格环境中模拟24小时内金属表面发生的腐蚀变化,最终得到类似珊瑚状分形结构的腐蚀形态。此外,文章提到可以通过调整模型参数如腐蚀速率、材料抗性等,使得模拟更加贴近实际情况。 适合人群:对材料科学、物理化学感兴趣的科研工作者和技术爱好者,尤其是那些希望通过编程手段深入理解金属腐蚀机制的人群。 使用场景及目标:适用于希望借助数值模拟方法研究金属腐蚀行为的研究人员;可用于教学目的,帮助学生更好地掌握相关理论知识;也可作为工程项目前期评估工具,预测不同条件下金属构件可能遭受的腐蚀损害。 阅读建议:由于文中涉及较多数学公式和编程细节,建议读者具备一定的Python编程基础以及对线性代数有一定了解。对于想要进一步探索该领域的学者来说,可以尝试修改现有代码中的参数设置或者扩展模型维度,从而获得更丰富的研究成果。
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