1.使用 sigaction 函数:
signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受
到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下:
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
◆ signum:要操作的信号。
◆ act:要设置的对信号的新处理方式。
◆ oldact:原来对信号的处理方式。
◆ 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。
struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
};
在这个结构体中,成员 sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。
成员sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。
当 sa_flags 成员的值包含了 SA_SIGINFO 标志时,系统将使用 sa_sigaction 函数作为信号处理函数,否则使用 sa_handler 作为信号处理函数。
在某些系统中,成员 sa_handler 与 sa_sigaction 被放在联合体中,因此使用时不要同时设置。 sa_mask 成员用来指定在信号处理函数执行期间需要被屏蔽的信号,特别是当某个信号被处理时,它自身会被
自动放入进程的信号掩码,因此在信号处理函数执行期间这个信号不会再度发生。 sa_flags 成员用于指定信号处理的行为,它可以是一下值的“按位或”组合。
◆ SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
◆ SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。
◆ SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
◆ SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
◆ SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
◆ SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数。
re_restorer 成员则是一个已经废弃的数据域,不要使用。
下面用一个例程来说明 sigaction 函数的使用,代码如下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
static void sig_usr(int signum)
{
if(signum == SIGUSR1)
{
printf("SIGUSR1 received\n");
}
else if(signum == SIGUSR2)
{
printf("SIGUSR2 received\n");
}
else
{
printf("signal %d received\n", signum);
}
}
int main(void)
{
char buf[512];
int n;
struct sigaction sa_usr;
sa_usr.sa_flags = 0;
sa_usr.sa_handler = sig_usr; //信号处理函数
sigaction(SIGUSR1, &sa_usr, NULL);
sigaction(SIGUSR2, &sa_usr, NULL);
printf("My PID is %d\n", getpid());
while(1)
{
if((n = read(STDIN_FILENO, buf, 511)) == -1)
{
if(errno == EINTR)
{
printf("read is interrupted by signal\n");
}
}
else
{
buf[n] = '\0';
printf("%d bytes read: %s\n", n, buf);
}
}
return 0;
}
在这个例程中使用 sigaction 函数为 SIGUSR1 和 SIGUSR2 信号注册了处理函数,然后从标准输入读入字符。
程序运行后首先输出自己的 PID,如: My PID is 5904
这时如果从另外一个终端向进程发送 SIGUSR1 或 SIGUSR2 信号,用类似如下的命令: kill -USR1 5904
则程序将继续输出如下内容: SIGUSR1 received read is interrupted by signal
这说明用 sigaction 注册信号处理函数时,不会自动重新发起被信号打断的系统调用。如果需要自动重新发起,则要设置 SA_RESTART 标志,
比如在上述例程中可以进行类似一下的设置: sa_usr.sa_flags = SA_RESTART;
注意,必须用sigemptyset函数初始化act结构的sa_mask成员。不能保证:act.sa_mask = 0;会做同样的事情。
对除SIGALRM以外的所有信号,我们都有尝试设置SA_RESTART标志,于是被这些信号中断的系统调用都能自动重启动。不希望重启动由SIGALRM信号中断的系统调用的原因是:我们希望对I/O操作可以设置时间限制。
2.write 和read 函数的使用方法
STDIN_FILENO:接收键盘的输入
STDOUT_FILENO:向屏幕输出
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *args[])
{
// 定义读取文件的缓冲区
char buf_read[1024];
// 定义写入文件的缓冲区
char buf_write[1024];
// 循环读取用户从键盘输入的信息
while (1)
{
// 清空读取文件缓冲区中的内存
memset(buf_read, 0, sizeof(buf_read));
// 清空写入文件缓冲区中的内存
memset(buf_write, 0, sizeof(buf_write));
// 打印提示信息
char input_message[100] = "input some words : ";
write(STDOUT_FILENO, input_message, sizeof(input_message));
// 读取用户的键盘输入信息
read(STDIN_FILENO, buf_read, sizeof(buf_read));
// 判断用户输入的内容是否为quit
if (strncmp(buf_read, "quit", 4) == 0)
{
// 如果用户输入的是quit,程序退出循环
break;
}
// 如果用户输入的不是quit
// 把内容拷贝到写入文件缓冲区中
strcpy(buf_write, buf_read);
// 打印提示信息
char output_message[100] = "output some words : ";
write(STDOUT_FILENO, output_message, sizeof(output_message));
// 将信息显示在屏幕上
write(STDOUT_FILENO, buf_write, strlen(buf_write));
}
return 0;
}
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