cocosjs 3.16js CCClipping.js 移动stencil 闪烁的bug 修复

本文介绍了一个关于stencil创建时未正确设置父节点导致的世界坐标变化问题及其解决方案。通过为stencil实例设置正确的父节点,可以确保转换矩阵的稳定,避免世界坐标发生不必要的变动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这里的主要问题就是stencil 在创建的时候没有给他添加父亲,他没有父亲,在改变属性的时候转换矩阵变了,世界坐标里的位置也就变了。
修复如下:

    ctor: function (stencil) {
        stencil = stencil || null;
        cc.Node.prototype.ctor.call(this);
        this._stencil = stencil;
        // 在这里给他指定个父亲
        this._stencil.parent = this;
        if (stencil) {
            this._originStencilProgram = stencil.getShaderProgram();
        }
        this.alphaThreshold = 1;
        this.inverted = false;
        this._renderCmd.initStencilBits();
    },
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