
cocos2d-x
zhou_yeh
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos学习入门建议
学习是一个持续的过程,不要急于求成,享受学习的过程,不断进步。原创 2023-08-23 14:58:45 · 327 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx Action动作总结
Sprite * sp= Sprite::create("Icon.png"); sp->setPosition(Vec2(150, 150)); addChild(sp,0,922); // Action动作 // MoveBy 创建一个移动的动作 参数1:移动到目标坐标所需的时间 参数2:目标坐标 支持reverse 可以获取其反向动作 // MoveTo 一样的 ActionInterval * moveBy = .原创 2021-12-29 10:01:34 · 250 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x的面试题
昨天听了腾讯2015校招的在线宣讲会,看到了游戏技术大拿Steven,他总结了需要的达人得爱技术,能坚持,够挑剔。马上校招了,加油吧,骚年~ 网上关于cocos2d-x的面试题比较少,这里搜集和整理了一写网上关于cocos2d-x游戏开发的面试题。希望对找工作的同学有帮助。如有错误,请拍砖。1、Cocos2d-x是怎样实现跨平台? AppDelegate 作为跨平台程序入口,在这之上做了另一层的封装,封装了不同平台的不同实现。比如我们通常认为一个程序是由 main 函数开始运行,那我们就去.原创 2021-03-23 10:46:08 · 463 阅读 · 0 评论 -
解决cocos2d-x IOS切换到后台再回来后没有音效的问题
iOS的状态比较多,就算是进入后台,也有WillEnterBackground, DidEnterBackground的区别,激活时,也有WillEnterForeground和DidBecomeActive的区别。cocos2d-x监控的是WillEnterForeground,这种监控大多数情况下是没有问题的。然而,在极少数极端情况下,某个app收到WillEnterForeground并...原创 2019-10-23 14:03:55 · 1910 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx引擎架构图
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。转载 2019-09-30 16:42:19 · 1071 阅读 · 0 评论