设计模式之Adapter模式

本文通过手机充电的例子,详细解析了适配器模式中的类适配器和对象适配器两种实现方式,并提供了具体的代码示例。

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       Adapter模式又称为适配器模式,顾名思义,适配器的作用就是作为“适配器”,将源转换成目标,生活中最常见的“适配”是充电的操作。适配器主要分为两种:类适配器对象适配器。我们从这两方面进行简析:

类适配器

     类适配器主要是运用继承的思想,拿手机充电为例,我们手机的接口(interface)是3.7V左右,但我们国家的生活电源是220V,我们的目标是要达到3.7V,也就是手机的接口就是我们的目标,首先我们定义一个手机接口(interface)如下:

interface intePhone{

public abstract double in();

}

    接下来,我们定义生活电源(类):

public class Lifevoltage{
public double out(){
    
	return 220;

}

}

     现在还差充电最关键的部分-------充电器头(变压器),也就是我们的适配器。我们定义如下:

public class Ada extends Lifevoltage implements intePhone{
	
	public double in() {
		return ((out()/59.46));
	}



}

    客户端:

public class client {

	public static void main(String[] args) {
		Ada ad=new Ada();
		System.out.println(ad.in());
	}

}

    运行结果:

3.699966363942146

    我们可以发现, 在适配器类中,我们不仅仅实现了接口还继承调用了充电器头中的方法,但是,在客户端中,我们并不需要识别到适配器,就跟我们生活中充电一样,我们不关心适配器,只关心接口是否可以充电。

对象适配器

    还是以手机充电为例,我们对其进行简单的实现,首先我们定义一个抽象类(相当于interface)如下:

abstract class intePhone{
 
public abstract double in();

}

接下来,我们定义生活电源(类):

public class Lifevoltage{
public double out(){
    
	return 220;

}

}

适配器我们定义如下:

public class Ada extends intePhone {
   Lifevoltage d=new Lifevoltage();
   
	public double in() {
		return ((d.out()/59.46));
	}

客户端:

public class client {

	public static void main(String[] args) {
		Ada ad=new Ada();
		System.out.println(ad.in());
	}

}

    我们可以发现,我们仅仅将interface改成了抽象类并且继承改为了抽象类,为什么要这样做呢?因为为了能够实例化,才可以调用方法。

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