64 匹马,8 个赛道,找出前 4 名最少比多少场?(马的速度恒定不变)

本文介绍了一种通过赛马来确定马匹速度排名的方法。在经过初步筛选后,文章详细阐述了如何通过有限的比赛次数来确定最快的四匹马。关键在于如何安排后续的比赛以及如何根据比赛结果推断出最终的排名。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

借鉴博客
这博客讲的挺好的,所以我就不多写了,主要记录一下我觉得比较绕的点。
第三轮
此时已经需要在以下马匹中选出前四
在这里插入图片描述
A1是最快的,所以不需要再比了,所以就是A2,A3,A4,B1,B2,B3,C1,C2,D1比较
B1暂定,剩余的8匹马再跑一次

  1. 如果前三名中有B2或者C1的存在,那么此时就可以确认B1一定在前四,此时前四就是A1,B1,在刚才比赛的八匹马中再选出来前两名。
  2. 前三没有B2和C1,那么前三就是A2,A3,A4,此时就不能确定B1和A4谁跑的快,所以需要再比一次,就可以确定前四了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值