在android系统中开发DLNA

这篇博客主要介绍了DLNA技术,特别是如何在Android系统中进行开发。内容涵盖DLNA的基本概念,如DMS、DMP、DMC和DMR,以及Android开发的核心步骤,包括选用UPnP SDK进行JNI开发。同时,文中还推荐了多个用于参考的UPnP SDK和开发资源,以及对比了DLNA与其他类似技术Miracast和AirPlay的差异。

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注:以下文档为鄙人在开发过程中的总结,属于抛砖引玉,只适合尚未涉足这一技术方面的开发者参考学习,想要精通此技术,需要自己多多专研。

内容目录

Part 1. 前言:DLNA简介

Part 2. 主体:DLNAandroid中的开发流程

Part 2. 关于DLNA的其他知识

Part 1. 前言:DLNA简介

DLNADigital Living Network Alliance的简称,意在解决pc,家电,移动设备在局域网内的多媒体共享(音频,视频,图片)。说DLNA是多屏互动,太牵强了,专业点来讲,应该是媒体共享技术。使用DLNA功能需要满足的条件:

1、设备需要在同一局域网内;

2、至少需要一个DMS端,一个DMP端。

DLNA的几种产品:

    1DMS Digital Media Server的缩写,把本设备内的多媒体文件(自己控制需要共享哪些文件)到DLNA服务端,

    2DMPDigital Media Player的缩写,可以搜索局域网内所有DMS提供的多媒体内容,并在本设备播放。

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