unity www 序列加载,进度显示

本文详细介绍了序列加载功能的实现,通过LoadRequest、Loader和QueueLoader三个类来分工合作,分别负责保存加载数据、具体加载工作和队列加载控制。同时,文章还分享了在C#中使用foreach遍历时的常见问题,如不能在遍历过程中修改List数据,以及www的isDone属性在加载错误时仍返回True的现象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

序列加载功能由3个类划分开

LoadRequest     负责保存加载相关的数据,url,回调等

Loader              负责具体的加载工作,暴露一些通用接口和数据出来

QueueLoader     负责队列加载 控制同时发起的最大加载数 控制失败重新加载 

 

写的时候发现的问题:

1。C#里的foreach不能再foreach过程中修改List的数据。否则会报运行时错误。

2。www的isDone,在加载错误的时候,也会为True。

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