在这篇博文中,写了一个简单地函数,实现了给一张图像添加椒盐噪声的功能。该函数首先遍历图像,然后挑选一些随机位置点把这些店的像素值变白。
#include
#include
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using namespace std;
using namespace cv;
/*给图像添加一定数量的椒盐噪声:n个点的椒盐噪声*/
void Salt(Mat& img , int n)
{
for(int k=0; k(j,i)=255; //第j行第i列的像素点的值设为255
}
else if(img.channels()==3)//三通道图像
{
img.at(j,i)[0] = 255; //第j行第i列的blue通道的值设为255
img.at(j,i)[1] = 255; //第j行第i列的green通道的值设为255
img.at(j,i)[2] = 255; //第j行第i列的red通道的值设为255
}
}
}
int main()
{
//打开图像
Mat image = imread("meinv2.jpg",1);
//给图像添加椒盐噪声
Salt(image,2000);
//显示图像
namedWindow("image",1);
imshow("image",image);
waitKey(-1);
return 0;
}
运行效果图:
说明:
Mat类的成员函数at(int y,int x)可以用来存取图像元素,但是必须在编译期间知道图像的数据类型,所以这个函数要用模板来实现。一定要保证at<type>(y,x)的数据类型type和mat矩阵的一致,该函数本身不会进行任何数据类型转换。
Vec3b: 由三个uchar类型的数组成的向量,常用来存取彩色图像的三通道值,类似的还有二元素向量类型和四元素向量类型 Vec2b , Vec4b,这里的b就是byte的意思,一个字节大小
类似的,还有针对其他类型的向量类型。
s代表short, i代表int, f代表float, d代表double
上述类型都是使用模板类 cv::Vect<T,N>定义的,T即代表上述类型,N代表元素个数