Camera.setPreviewCallbackWithBuffer和addCallbackBuffer减少Camera预览时内存占用

本文探讨了在开启摄像头预览时使用setPreviewCallbackWithBuffer()方法的重要性。该方法允许在每一帧出现时调用回调函数,并通过addCallbackBuffer(byte[])复用内存缓冲区,有效提升预览效率。文章详细介绍了如何正确实施这一策略,包括内存分配、回调函数设置及数据复用的具体步骤。

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探讨在打开摄像头预览时这两个方法的作用
关于:setPreviewCallbackWithBuffer()

Installs a callback to be invoked for every preview frame, using buffers supplied with addCallbackBuffer(byte[]), in addition to displaying them on the screen. 

在摄像头开启时增加一个回调函数,在每一帧出现时调用.通过addCallbackBuffer(byte[])使用一个缓存容器来显示这些数据.

其实就是通过内存复用来提高预览的效率,但是如果没有调用这个方法addCallbackBuffer(byte[]),帧回调函数就不会被调用,也就是说在每一次回调函数调用后都必须调用addCallbackBuffer(byte[]).(所以可以直接在onPreviewFrame中调用addCallbackBuffer(byte[]),即camera.addCallbackBuffer(data);),复用这个原来的内存地址即可.
使用步骤:
1 在打开摄像头预览前先分配一个buffer地址

camera.setPreviewCallbackWithBuffer(h264Encoder);
camera.addCallbackBuffer(mPreviewSize.width* mPreviewSize.height*3 / 2);
camera.startPreview();

2 然后只用在onPreviewFrame中调用addCallbackBuffer(data)即可了,就可以一直复用原来开辟的那个内存空间了,视频数据data永远都只会保持在一个地址中,只是其中的内容在不断的变化
 

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