C++核心准则:使用ISO C++标准写代码

本文探讨了遵循ISOC++标准的重要性,强调了避免依赖编译器扩展以提高代码可移植性的策略。文章指出,虽然使用最新C++标准(如C++17、C++14或C++11)并禁用扩展可以增强可移植性,但在某些受限环境中可能需要定制扩展。同时,注意未定义行为和实现定义的含义,以确保代码在不同平台上的一致性。

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原因

这是用于编写ISO C++标准的一组准则

注意

扩展

  • 在某些环境中,需要扩展。比如在访问系统资源的时候,本地化必须使用的扩展,并使用非核心编码指南控制它们。如果可能的话,构建封装扩展的接口,以便在不支持这些扩展的系统上关闭或者编译它们
  • 扩展通常没有严格定义的语义。由于没有严格的标准定义,直接结果甚至是由多个编译器共同实现的扩展,其行为和边缘案例行为也可能会略有不同。如果大量使用此类扩展,将会影响代码的可移植性。

可移植性

使用合法的ISO C ++并不能保证可移植性(更不用说正确性了)。因此请避免依赖无定义的行为(比如,没有被定义的演算顺序),并注意具有实现定义含义的构造(例如,sizeof(int))。

注:在不同的编译环境下int的长度可能是4个字节或者其他长度,因此sizeof的结果可能就会不同

受限制

有些环境使用标准C++语言或者必要的库功能会受限制,比如,飞机控制软件标准就会要求避免使用动态内存分配。这种情况下,可以先为特殊环境定制扩展,然后使用它控制语言或者库功能的使用/禁用

实施建议

  • 使用最新的C++编译器(当前C++ 17、C++ 14或C++ 11),并使用一组不接受扩展的选项。

参考

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