某对话框一变量的值显示在另一个对话框上

本文介绍如何在MFC应用程序中实现从一个对话框获取编辑框内容,并将其显示到另一个对话框的静态文本控件上。通过创建CResultDlg类及相应消息处理函数,完成数据的传递。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目的:在编辑框里输入任意内容,当单击“显示编辑框的内容”时,弹出一个新的对话框,在其上的一个静态文本控件上显示刚才在编辑框里输入的内容。

 

 

 

 

首先为编辑框添加CString类型的变量m_edit,为另一个对话框上的静态文本控件添加CString类型的变量m_str。然后添加按钮“显示编辑框的内容”的消息响应。代码如下所示:

void CTestDlg::OnChuli()

{

         UpdateData(TRUE);                                     //获取编辑框的内容

         CResultDlg dlg2;

         dlg2.m_str=m_edit;                                     //将编辑框的内容赋给m_str

         dlg2.DoModal();                                   //显示第二个对话框

}

按钮的消息响应函数定义为OnChuli()。为另一个对话框新建了一个基于CDialog的类CResultDlg

然后在类CResultDlgOnInitDialog()函数中添加代码如下所示:

BOOL CResultDlg::OnInitDialog()

{

         CDialog::OnInitDialog();

         GetDlgItem(IDC_STC)->SetWindowText(m_str);                      // IDC_STC是静态文本控件的ID

         return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

                       // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

}

这样,我们想要的功能就实现了。

程序示例下载地址:http://download.youkuaiyun.com/source/2371785

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值