编程入门

本文探讨了计算机行业的IT定律,包括摩尔定律、安迪-比尔定律与反摩尔定律。讲解了比特和内存的基础概念,以及计算机鼻祖和冯诺依曼体系结构。还介绍了万维网和因特网的发展,以及关键术语如内存的作用和计算机发展史中的里程碑人物。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

编程入门


目录

IT定律之计算机行业发展规律:

比特(bit):

内存:

计算机发展史上的鼻祖:

冯.诺依曼体系结构:

万维网:

因特网:

 


IT定律之计算机行业发展规律:

摩尔定律:

摩尔定律是英特尔创始人之一戈登·摩尔的经验之谈,其核心内容为:集成电路上可以容纳的晶体管数目在大约每经过18个月便会增加一倍。换言之,处理器的性能每隔两年翻一倍。

安迪-比尔定律:

安迪-比尔定理 (Andy and Bill’s Law)是对IT产业中软件和硬件升级换代关系的一个概括。原话是 “Andy gives, Bill takes away.(安迪提供什么,比尔拿走什么。)” 安迪指英特尔前CEO安迪·格鲁夫,比尔指微软前任CEO比尔·盖茨,这句话的意思是,硬件提高的性能,很快被软件消耗掉了。

反摩尔定律:

摩尔定律Google的前CEO埃里克·施密特提出的:如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT界把它称为反摩尔定律。


 

比特(bit):

是计算机中最小的存储单位,一个0或一个1存储为一个比特(bit)


 

内存:

1.通常一个计算机具有的RAM越多,它的运行速度越快,但是此规律是有限制的

2.CPU就直接在内存运行程序

内存作用:

1.保存从硬盘读取的数据,提供给CPU使用

2.保存CPU的一些临时执行结果,以便CPU下次使用或保存到硬盘


 

计算机发展史上的鼻祖:

图灵(计算机科学和人工智能之父)、冯.诺依曼(计算机之父、博弈论之父)


 

冯.诺依曼体系结构:


万维网:

简称Web,发明者,蒂姆.伯纳斯.李,分为Web客户端和Web服务器程序。WWW可以让Web客户端(常用浏览器)访问浏览Web服务器上的页面,是一个由许多相互链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。

资源:每个有用的事物

资源由统一资源标识符(URI)标识

超文本传输协议:这些资源通过超文本传输协议传送给用户,而后者通过点击链接来获得资源


 

因特网:

万维网是由无数个网络站点和网页的集合,它们在一起构成了因特网(Internet)最主要的部分,还包括电子邮件、Usenet以及新闻组

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

像向日葵一样~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值