
————【UML世界】
Melody-董宇飞飞
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML——宏观了解
经过了小半个月的时间,UML的视频也终于看完了,在这些视频中,学到的知识也是不少的,每次的总结多会复习到之前不少的知识,现在,就去复习一下学到的东西吧。什么是UML?UML是一种可视化的面向对象建模语言,描述了一个系统的静态结构和动态行为。他用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构,从不同的角度为系统建模,并形成系统的不同视图。UML的基本构造块主要分为三种,包括事务原创 2016-10-10 11:21:14 · 595 阅读 · 14 评论 -
UML系列图——用例图
学习UML已经快一个月了,今天好好地看了一下UML中的9种图,今天就仔细的说一下用例图吧。 用例图由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。参与者参与者不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色。因此参与者可以是人,可以是事物,也可以是时间或其他系统等等。还有一点要注意的是,参与者不是指人或事物本原创 2016-10-10 11:23:50 · 774 阅读 · 11 评论 -
UML系列图——类图与对象图
类图一、概述类图(Class diagram)由许多(静态)说明性的模型元素(例如类、包和它们之间的关系,这些元素和它们的内容互相连接)组成。类图可以组织在(并且属于)包中,仅显示特定包中的相关内容。类图(Class diagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系;它用于描述系统的结构化设计。类图(Class diagram)最基本的元素是类或者接口原创 2016-10-11 14:03:10 · 1241 阅读 · 15 评论 -
UML系列图——行为图
行为图就是用来描述项目行为的图形,行为图包括活动图和状态图。活动图活动图描述用例要求所要进行的活动,以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。能够演示出系统中哪些地方存在功能,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足前面使用用例图建模的商务需求。简单说,活动图就是阐明了业务用例实现的工作流程,活动图与流程图十分的类似,不同之处在于它支持并行活动。活动图的作用:1、描述一个操作原创 2016-10-17 19:03:50 · 779 阅读 · 25 评论 -
UML系列图——实现图
实现图包括两种——构件图和部署图构件图是用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。部署图是用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件。 构件图构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构件等。使用构件最重要的是复用。 构件是系统中遵从同一组接口且提供其显示的物理的、可替换的部分。每个构件能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的原创 2016-10-23 14:39:31 · 860 阅读 · 26 评论 -
UNL系列图——交互图
交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。交互主要用于描述协作的动态行为方面。当对交互建模时,通常既包括对象,又包括消息。说明消息的时间顺序的为顺序图。说明发送和接受消息的对象的结构组织的为协作图。 顺序图顺序图描述按照时间的先后顺序对象之间的交互动作过程,又称作时序图。 顺序图的构成1、对象2、消息:是对象之间的通信,可以原创 2016-11-02 14:21:17 · 1304 阅读 · 19 评论 -
机房重构-文档总结
说到机房重构,那边不能不提一下文档做的制作了,虽然我们在学习软工视频的时候已经知道如何去写文档,但那毕竟不是完整制作。机房重构的目的就是让我们先熟悉一下如何编写一份完整的文档,毕竟以后做项目都是由文档驱动,所以做一份满足大众需求的文档还是很有必要的。 也许大家在做项目的时候都有这样的体会:代码都写不出来,哪里还有功夫去写文档呀。要不就是文档写好了,项目做到一半发现制作的和理想的有些出入,原创 2017-03-26 21:41:31 · 777 阅读 · 52 评论