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文章平均质量分 77
zhigongjz
这个作者很懒,什么都没留下…
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人工神经网络实现三阶贝塞尔曲线拟合散点
一、背景 之前做过一个项目是需要将位图转换成矢量图,其中一个很重要的步骤,就是需要用贝塞尔曲线拟合一些散列点。了解贝塞尔曲线的同学都知道,如果贝塞尔曲线的控制点都明确的情况下,想算出来线上的点是很容易的,直接套公式就可以把点的坐标算出来。但是如果这个过程反过来,给你一些点的坐标,求出贝塞尔曲线的控制点,是很困难的。 三阶贝塞尔曲线的公式: P = P0*(1-t)**3 + 3*P1*t*(1-t)**2 + 3*P2*t**2*(1-t) + P3*t**3 (公式中*...原创 2020-11-25 11:17:52 · 2437 阅读 · 1 评论 -
GAN,CGAN,DCGAN在MIST数据集上的源码及训练结果对比
开始自学人工神经网络的时候ANN,CNN,RNN都尝试过了,包括后续的计算机视觉-目标检测算法,听觉-声纹识别,强化学习-五子棋,都进行了编码实验,并且亲手做了一个实际项目《凭证印章签字检查系统》用于银行会计凭证批量检查入库,成功实施投入使用。 但是对抗生成网络一直没有试过。近期找来了一些源码进行了尝试。写出一些心得体会。并把使用的代码和训练结果给大家分享一下,欢迎评论和指正。 后续对于一些好玩的实用的算法会继续实验,探索应用,下一步准备尝试用蒙特卡洛树加CNN实现一个简单的a...原创 2020-06-18 17:50:56 · 1275 阅读 · 2 评论 -
白话DQN(DeepQ-Learning)强化学习算法(五子棋九宫格对弈实例)
介绍 本文公开一个基于dqn的九宫格游戏和五子棋游戏自动下棋算法源码,并对思路进行讲解。源码地址:https://gitee.com/lizhigong/DQN-9pointgame最近学习DQN算法绕了很多弯子,踩了很多坑,这里梳理一下,一来给自己学习过程留个记录,二来趁着坑比较热乎,写出来给大家分享分享。代码中有居于ANN的九宫格游戏 已经训练好的还有一个基于CNN...原创 2019-12-30 16:14:01 · 10357 阅读 · 1 评论