OOA/D:面向对象分析与设计

本文详细阐述了面向对象(OO)的基本概念,包括封装、抽象、继承和多态,并介绍了OO设计的重要原则如单一职责原则、开闭原则等。此外还概述了几种常见的设计模式,如单例模式、工厂模式等,帮助读者更好地理解和应用面向对象编程。

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一、OO基础

  • 封装:封装需要的信息
  • 抽象:抽象共有的信息
  • 继承:继承需要的信息
  • 多态:对同一消息做出不同的表现

二、OO原则

  • 单一职责原则
  • 开闭原则:分装变化
  • 依赖倒置原则:针对接口编程,不针对实现
  • 里氏替换原则:基类能被子类替换
  • 接口隔离原则:多接口设计
  • 组合复用原则:多组合少继承
  • 最少知识原则:松耦合设计

三、OO设计模式

  • 创建型模式
    1. 简单工厂模式
    2. 工厂方法模式
    3. 抽象工厂模式
    4. 建造者模式
    5. 单例模式
  • 结构型模式
    1. 适配器模式
    2. 桥接模式
    3. 装饰模式
    4. 外观模式
    5. 享元模式
    6. 代理模式
  • 行为型模式
    1. 命令模式
    2. 中介者模式
    3. 观察者模式
    4. 状态模式
    5. 策略模式

四、架构模式

五、UML类图

六、时序图

七、文档

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