QSingalMapper 这个类能将同一个信号封装后,改造成不同的信号,然后再发射。
asssiant里面有个例子:
class ButtonWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: ButtonWidget(QStringList texts, QWidget *parent = 0); signals: void clicked(const QString &text); private: QSignalMapper *signalMapper; };ButtonWidget::ButtonWidget(QStringList texts, QWidget *parent) : QWidget(parent) { signalMapper = new QSignalMapper(this); QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout; for (int i = 0; i < texts.size(); ++i) { QPushButton *button = new QPushButton(texts[i]); connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map())); signalMapper->setMapping(button, texts[i]); gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3); } connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(const QString &)), this, SIGNAL(clicked(const QString &))); setLayout(gridLayout); }
在这个函数中,每个button都发送clicked信号,但是使用这个类以后就把相同的信号给封装成不同信号发射了。
注意那个connect函数里面的mapped信号的QString参数,
不同的button的clicked信号是相同的,但是text是不同的,这样相同的信号就能区分出不同的需求了。
QSingalMapper 简介
最新推荐文章于 2024-09-12 12:31:23 发布