Go语言之Switch

本文深入探讨了Go语言和C++中switch语句的显著差异,包括语法写法、变量类型要求及case执行行为。通过具体示例,展示了Go语言中字符串类型的应用、fallthrough关键字的作用以及无变量switch的使用。

一、区别

switch语句是语言里面非常常见的语句,但是Go语言和C++对它的使用,却实在是迥异,差距非常之大。

1.先从写法上面,C++中,switch之后紧跟括号,Go后面没有括号,甚至可以省略。

2.switch后的变量类型,C++中必须是整型或者可以默认转换成整型的数据类型,Go中可以是任何类型。

3.C++中case后面一般要跟break来终止当前case,否则继续执行下一个case的代码。Go语言中,默认没有break,会直接结束当前case,如果想要于下一个case合并,需要新增fallthrough关键字。

二、例子

这里的例子,以Go为主。

1.字符串作为类型,进行区分使用,case后没有break的结果展示。

640?wx_fmt=png

2.fallthrough的引入之后,导致的不同结果

640?wx_fmt=png

例子1两段代码合并

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例子2两个条件合并

3.switch没有变量的使用格式

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灰子作于二零一九年六月五日。

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