1000行代码写小游戏(八)

本文介绍了一种游戏内的角色自动恢复生命值和体力值的机制实现方式,通过定时器来控制恢复频率,确保角色的生命值和体力值能够随着时间逐步恢复到最大值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

还附有主角根据恢复数据自动回血的功能,体力也是定时恢复的,根据定时器限制按钮点击频率最大值:

function MineSecretDialog:onEnter()
    self.schedulerId = CCDirector:sharedDirector():getScheduler():scheduleScriptFunc(function()
            -- 恢复体力值
            if userData.curActive < userData.maxActive then
                self:updateUserActive(1)
            end
            -- 恢复生命值
            if userData.curHp < userData.maxHp then
                self:updateUserHp(math.floor(userData.recover/10))
            end

            self.m_timer = self.m_timer + 0.2
        end
        , 0.2, false)   
end

function MineSecretDialog:onExit()
    CCDirector:sharedDirector():getScheduler():unscheduleScriptEntry(self.schedulerId)
end

function MineSecretDialog:onEnterTransitionDidFinish()
end

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