android poweroff 流程

本文详细介绍了Android系统及Linux内核中的关机和重启流程。从Android系统的关机按键出发,深入探讨了系统调用reboot的实现机制,并解析了sys_reboot在Linux内核中的工作原理。此外,还对比了不同情况下系统的关机和重启过程。

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android poweroff 流程

关机流程

 

android系统都有一个关机按键,长按这个按键系统会进行关机操作。具体实现流程如下:

 

   android层通过系统调用rebootarg)调用内核中的sys_reboot,具体流程如下:

    reboot——>sys_reboot()——>kernel_power_off()——>machine_power_off()——>pm_power_off();

pm_power_off 是一个函数指针,他指向和具体硬件平台相关的关机操作函数。

 

    sys_reboot相关的系统调用在source/kernel/sys.c中实现,然后在

 

source/asm-arm/unistd.h中添加系统调用号。

 

然后在source/arch/arm/kernel/entry-common.S中对sys_call_table(系统调用表)

 

进行定义,具体的表在source/arch/arm/kernel/call.S中实现。

 

 

 

Reboot流程

 

Linux下的关机和重启流程对于一般的桌面应用和网络服务器来说并不重要,但是在用户自己定义的嵌入式系统内核中就有一定的研究意义,通过了解Linux 关机重启的流程,我们对它可以修改和自定义,甚至以此为基础开发出全新的功能来。

 

1.概述

 

 

 

linux下的关机和重启可能由两种行为引发,一是通过用户编程,一是系统自己产生的消息。用户和系统进行交互的方式也有两个,一个是系统调用:sys_reboot,另一个就是apm或则acpi的设备文件,通过对其操作也可以使系统关机或者重启。

 

 

 

2.通过系统调用sys_reboot的重启

 

 

 

这个系统调用定义了一系列的MAGIC_NUMBER,在调用的开始部分首先检查MAGIC_NUMBER是否正确,只有正确才继续向下运行。在重启的时候转向分支

 

 

 

case LINUX_REBOOT_CMD_RESTART:

 

 

 

首先使用notifier_call_chain向其它部分发出重启的消息,然后调用machine_restart函数完成重启。

 

 

 

machine_restart函数的开始部分有一段SMP相关的代码,主要完成多CPU时由一个CPU完成重启操作,其它CPU处于等待状态。之后系统根据一个变量reboot_thru_bios的内容判断重启方式,通过阅读reboot_setup我们可以得知,这个参数的内容是在系统启动时指定的,决定了是否利用bios,事实上是系统复位后的入口(FFFF0000)地址的程序进行重启。在不通过bios进行重启的情况下,系统首先设定了重启标志,然后向端口0xfe写入数字0x64,这种重启的具体原理我还不大清楚,似乎是模拟了一次reset键的按下,希望大家和我讨论。在通过 bios重启的情况下,系统同样先设定了重启模式,然后切换到了实模式,通过一条ljmp $0xffff,$0x0完成了重启。

 

 

 

3.通过系统调用sys_reboot进行关机

 

 

 

在系统调用的处理分支上,我们可以看到,首先同样是检查MAGIC_NUMBER,然后在

 

 

 

case LINUX_REBOOT_CMD_POWER_OFF:

 

 

 

的执行流程里面,又是使用notifier_call_chain发出了关闭计算机电源的消息,紧接着执行了machine_power_off 函数。我们在machine_power_off函数中可以看到,如果pm_power_off这个函数指针不为空,那么系统就会通过调用这个函数进行关机。在apm已经加载的情况下(SMP除外),实际上pm_power_off函数实际上指向了apm.c中的apm_power_off,在这个函数里系统通过apm_info结构里的值,使用切换到实模式关机,或者使用apm_bios_call_simple函数调用保护模式下的apm接口关机两种方法。

 

 

 

<think>嗯,用户问的是Android关机动画的代码流程图。首先,我需要理解Android系统中关机动画是如何实现的。关机动动画通常指的是设备关机时显示的动画效果,比如三星的旋转标志或者小米的米兔动画。这部分代码可能涉及到系统底,特别是与电源管理服务和SurfaceFlinger相关。 首先,关机动画通常由两个部分组成:系统发送关机广播,然后启动动画。系统在接收到关机请求后,会调用PowerManager的shutdown方法,进而触发关机动画。接下来,需要找到负责播放动画的服务,可能是BootAnimation类,不过这个类通常用于开机动画,关机动画可能有所不同。 在Android源码中,关机动画可能由ShutdownThread处理,它会调用PowerManagerService来执行关机流程。同时,可能会启动一个全屏的SurfaceView来播放动画。需要查看相关的系统服务,比如WindowManagerService,它负责管理窗口的显示,包括关机时的动画窗口。 另外,关机动画的资源文件通常存放在特定的路径下,比如/system/media/shutdownanimation,或者是厂商自定义的路径。系统会加载这些资源并使用SurfaceFlinger进行渲染。需要注意权限问题,因为访问这些系统资源需要root权限。 可能的代码流程是:用户长按电源键选择关机,系统发送ACTION_SHUTDOWN广播,然后启动关机动画服务,加载动画资源,创建Surface,渲染动画帧,最后在动画结束后执行真正的关机操作。需要确认在Android的源码中是否有相关的类或方法,比如ShutdownActivity或者专门的动画服务。另外,不同厂商可能有不同的实现方式,比如使用不同的文件格式(如MP4视频或序列帧图片),或者使用不同的服务来控制动画播放。因此,可能需要参考特定厂商的文档或源码来准确回答。 总结一下,流程图应该包括用户操作触发关机、系统服务处理关机请求、加载动画资源、创建Surface并渲染动画、动画完成后的关机操作等步骤。代码示例可能涉及PowerManager、SurfaceFlinger、以及动画资源的加载和播放逻辑。</think>Android关机动画的代码流程涉及系统级组件交互,以下是核心流程说明: 1. **触发关机** 用户长按电源键选择关机 → 系统发送ACTION_SHUTDOWN广播 → ShutdownThread.run()启动关机流程 2. **启动动画服务** PowerManagerService.beginShutdownSequence() → 调用Native函数启动动画: ```cpp // frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_power_PowerManagerService.cpp void startShutDownAnimation(JNIEnv* env, jobject /* clazz */) { // 通过SurfaceFlinger创建全屏Surface sp<SurfaceControl> surfaceControl = createFullScreenSurface(); // 加载/system/media/shutdownanimation资源 Animation* animation = new Animation("/system/media/shutdownanimation"); // 启动动画渲染线程 animation->start(); } ``` 3. **动画渲染** SurfaceFlinger合成图 → 通过HWComposer提交到显示子系统: ```cpp // frameworks/native/services/surfaceflinger/DisplayHardware/Composer.cpp int Composer::setAnimationFrame(const Animation* anim) { // 将当前动画帧的BufferQueue提交到显示通道 return mHwc.set(hwcDisplayId, layerCount, layers); } ``` 4. **关机完成** 动画播放完毕 → 调用reboot("poweroff")执行硬件关机
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