在C#中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成5个随机数:
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Random random = new Random();
Console.WriteLine(random.Next());
}
这段代码执行后的结果如下所示:
2140400647
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2140400647
2140400647
通过以上结果可知,随机数类生成了5个相同的数,这并非我们的预期,为什么呢?为了弄清楚这个问题,零度剖析了微软官方的开源Random类,发现在C#中生成随机数使用的算法是线性同余法,经百科而知,这种算法生成的不是绝对随机,而是一种伪随机数,线性同余法算法的的公式是:
第N+1个数 = ( 第N个数 * A + B) % M