Swing不足之处【GUI速度方面】

本文探讨了Swing框架相较于AWT和SWT存在的性能问题,包括内存消耗较大及启动时间较长的原因。文中详细分析了这些问题背后的机制,并指出大量类的装载及小对象的频繁创建是主要原因。

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   比AWT和SWT更多的内存消耗。Swing自己实现了所有组件。因此,它在运行时装载了大量的类。一些其他的问题来源于小的可变对象的创建,如Rectangle,Point,这些对象基于同步的考虑通常不可重用。Java在堆上创建所以对象。小的对象通常导致了额外的堆空间消耗。许多小的对象较之大对象更难以有效地被垃圾回收。因此,Swing应用程序通常无法及时回收大而小的对象。这种情况的普遍就会导致性能下降。

     更多的启动时间。现在JVM已经快得多了。许多人甚至扬言它可以媲美C++的实现。但多数的Java应用程序还是看上去很慢。实际上,Java性能的很多问题来源于类装载机制。这是一个I/O操作,故而能够明显地降低Java应用程序的速度。也许这是每个动态链接系统中都要面对的问题吧。Swing通常包含了上千个Swing类的使用,在Swing应用程序可以显示它的主窗口之前,它比AWT或SWT装载了多得多的类。这严重降低了Swing的启动时间。这种问题也许会相对好一点如果Swing的类是以共享系统库的方式预加载的。
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