事件通知

  

事件通知方

package com.common.event;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import com.common.web.AppContext;

public class EventSource {

	protected Class<? extends EventListener<?>> listenerIntf;
	
	public EventSource(Class<? extends EventListener<?>> listenerIntf){
		if (listenerIntf == null){
			throw new IllegalArgumentException("ListenerIntf should not be null!");
		}
		String baseListenerPackageName = EventListener.class.getPackage().getName();
		if (listenerIntf.getCanonicalName().equals(baseListenerPackageName + ".EventListener")){
			throw new IllegalArgumentException("Module business should define it's own EventListener!");
		}
		
		this.listenerIntf = listenerIntf;
	}
	
	public EventSource(){
		
	}

	public void sendNotify() {
		ApplicationContext applicationContext =  AppContext.getContext();
		if (listenerIntf == null){
			throw new NullPointerException("listenerIntf should not null!");
		}
		Map<String, ?> map = applicationContext.getBeansOfType(listenerIntf);
		if (map != null && !map.isEmpty()){
			Collection<?> classes = map.values();
			Iterator<?> iterator = classes.iterator();
			while (iterator.hasNext()){
				@SuppressWarnings("unchecked")
				EventListener<EventSource> listener = (EventListener<EventSource>)iterator.next();
				listener.handleEvent(this);
			}
		}
	}
}

事件接收方:

public interface EventListener<T extends EventSource> extends java.util.EventListener {

    public void handleEvent(T eventSource);
}


不同场景下线监听事件通知有不同的实现原理和方法: ### Java AWT和Swing场景 在Java AWT和Swing中,事件监听器在事件发送线程(`java.awt.EventDispatchThread`类的实例)中接受并处理事件,所有的绘制和组件布局也要求在此线程中发生。该线程在控制组件状态和显示的随时更新方面起着关键作用。事件发送线程会接收系统或用户触发的事件,并将其分发到对应的事件监听器进行处理。例如,当用户点击一个按钮时,事件发送线程会将这个点击事件分发给按钮上注册的点击事件监听器进行处理[^1]。 ### ZooKeeper客户端场景 ZooKeeper客户端会在后台启动一个线程来处理网络通信和事件通知。该线程负责与ZooKeeper服务器保持连接,并接收、处理来自服务器的事件通知,如节点变化、连接状态变化等。当客户端注册了`Watcher`后,后台线程在收到事件通知时会触发`Watcher`的回调方法,以此实现对节点变化等事件监听和处理。其具体原理和步骤如下: 1. 首先要有一个`main`线程。 2. 在`main`线程中创建ZooKeeper客户端,此时会创建两个线程,一个是负责网络连接通信的`connect`线程,另一个是负责监听的`listener`线程。 3. 通过`connect`线程将注册的事件发送给ZooKeeper。 4. ZooKeeper将注册的事件添加到监听器的列表中。 5. ZooKeeper监听到有数据或路径变化,就会发送消息给`listener`线程。 6. `listener`线程会调用内部的`process`方法进行处理[^2][^3]。 ### Linux和Spring场景 在Linux事件通知模式和Spring事件通知机制中,以Spring为例,可通过重写`start`方法来实现事件通知。在`start`方法中,调用`getLifecycleProcessor().start()`启动生命周期处理器,然后通过`publishEvent(new ContextStartedEvent(this))`发布一个上下文启动事件,以此触发相应的事件监听和处理逻辑。示例代码如下: ```java @Override public void start() { getLifecycleProcessor().start(); publishEvent(new ContextStartedEvent(this)); } ``` 这体现了Spring通过发布事件监听事件的机制来实现线程对事件通知监听和处理,当事件发布后,注册的监听器会接收到通知并执行相应的处理逻辑[^4]。
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