传奇PK魔戒脚本如何制作

文章讲述了传奇游戏中的PK魔戒,它能大幅增强角色属性,但佩戴者需每小时杀一人以维持生命,有严格的等级和PK对象限制。计时器和特殊脚本机制确保规则的执行,包括利用个人参数和他人脚本进行判断和操作。
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传奇PK魔戒特点:

1.带上传奇PK魔戒后属性大增,但是拿不下来。2.从带上那一刻,每一小时你就要杀一个人,杀35级以下小人无效,PK同一个人无效。3.如果你按魔戒的指示,杀死了一个后,重新让你的生命增加一小时。4.如果你没有完成PK任务,魔戒会消失,并把你杀死,无论你是小退,还是下线。5.区开通下线辅机功能时,自动关闭计时器。

传奇PK魔戒的功能和使用说明:

魔戒属性隐藏,可以大幅度提高自身攻击力,魔法和道术,并会被恶魔附体,提高全身属性总和的10%,但是魔戒也有邪恶的一面:戴上后无法取下,所带魔戒之人须每隔一个小时杀一个人来用鲜血祭奠恶魔之魂。若一个小时内不PK,那么你将会被魔戒杀死,并且魔戒自动消失,真正的被杀哦,还会掉装备。还有一个相当严格的要求,你所杀死的人须高于35级,而且不能连续杀死同一个人,否则无效,你不要以为下线或者小退等就可以延长时间,无用的,下线自动保存时间,再次上线后自动计算你的剩余时间,杀死一个人以后就可以把你的生命重新延长至一个小时。在土城的戒灵处可以合成魔戒,也可以使用元宝将已戴上的魔戒取下来。合成魔戒的材料在中土地图中取得。

关于增加全身属性10%,这一点你可以设置一个套装,只要一件物品就行了,其他的功能用脚本可以实现。

1 计时问题.

2 如何判断你杀的人是否已经杀过.你杀的人的级别是多少?

解决方法

1.计时问题,可以用上jsM2 的个人时钟,但个人时钟只适合短时间计时,以秒计算,且下线在上线后计时停止.

实现长时间的计时,这里我发现了一个计巧.就是用一个 human 的个人参数.计时设成60 就是60秒.第计时一分钟,参数+1 ,但这个参数到60时,便是一小时.参数清0重新计时.小退在上时,只要在启动个人时钟就可以继续计时.

2.第二个问题的解决.是我发现了新的的M2的一个特殊功能,就是让他人执行脚本

[@PlayDie]

#IF

#ACT

Mov S10 <$Killer>

HCall <$STR(S10)> @TTT

你可以利用被杀者的这一脚本把,把资料传送给PK者-<$Killer>

原理:就是把传过来的PK者的姓名,判断是不是带魔戒的(之前我把带魔戒的玩家写入一个文本中)

如果是,在判断自已的级别是不是大于35级.自已是不是在PK者杀过人的名单里.如果都不是.那么触发PK者脚本.来改变他的参数.

===================================

部分关键脚本:

Qmanage.txt

;魔戒记时

[@OnTimer6]

#IF

checkitemw 魔戒

#ACT

break

#CALL [活动魔戒记时.txt] @魔戒记时

#if

#act

SetOffTimer 6

set [108] 0

CALCVAR HUMAN MJJS = 0

CALCVAR HUMAN MJTIME = 0

SAVEVAR HUMAN MJJS ..QuestDiary记录魔戒记时.txt

SAVEVAR HUMAN MJTIME ..QuestDiary记录魔戒记时.txt

CHANGEMODE 3 0

......................

[@魔戒记时]

{

#if

checkcastlewar 0

CHECKVAR HUMAN MJTIME = 2

#act

break

CHANGEMODE 3 0

sendmsg 7 [地狱之声]攻城期间,魔戒暂时失效.

#if

checkcastlewar 0

CHECKVAR HUMAN MJTIME = 1

#act

break

CHANGEMODE 3 0

sendmsg 7 [地狱之声]攻城期间,魔戒暂时失效.

#if

CHECKVAR HUMAN MJTIME = 0

CHECKVAR HUMAN MJJS = 0

#ACT

break

CALCVAR HUMAN MJJS + 1

SAVEVAR HUMAN MJJS ..QuestDiary记录魔戒记时.txt

CHANGEMODE 3 0

sendmsg 0 [地狱之声]被地狱"魔戒"附身的【%s】走到了生命的终结,现在等待它的只有死亡.

...................

Qfunction-0.txt

;死亡触发

[@PlayDie]

#IF

#act

set [111] 0

set [112] 0

set [113] 0

MOV S0 <$KILLER>

MOV S1 <$USERNAME>

MOV S2 <$LEVEL>

#CALL [活动/被PK检测.txt] @被杀

[@被杀]

{

#if

CheckTextList QuestDiary记录拥有魔戒者.txt <$str(S0)>

#act

break

goto @被魔戒杀

[@被魔戒杀]

#if

CHECKLEVELEX < 35

#act

break

sendmsg 5 [地狱之声]你被戴邪恶魔戒的【<$str(S0)>】所杀,。

HCall <$STR(S0)> @魔戒复活1

#if

;CHECKNAMELIST ..QuestDiary记录魔戒PK记录<$str(s0)>.txt

CheckTextList QuestDiary记录魔戒PK记录<$str(s0)>.txt <$USERNAME>

#act

break

sendmsg 5 [地狱之声]你被戴邪恶魔戒的【<$str(S0)>】所杀,这里记录你已经让他杀过,下回小心了。

HCall <$STR(S0)> @魔戒复活2

#if

#act

sendmsg 5 [地狱之声]你被戴邪恶魔戒的【<$str(S0)>】所杀,魔戒具有隐身能力,所以你看不到PK者。

AddTextList QuestDiary记录魔戒PK记录<$str(s0)>.txt <$USERNAME>

HCall <$STR(S0)> @魔戒复活3

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