MAPEFFECT代码在传奇中有何作用如何运用

本文介绍了MAPEFFECT在游戏中的应用,包括如何在QManage.txt中添加和配置特效,如地图显示、提示信息等,以及如何使用DelMAPEFFECT进行特效的开关和删除操作。详细解释了参数设置和WIL文件的关联。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天介绍一下MAPEFFECT的作用和使用方法,可以实现的效果比如进入游戏或者某个地图显示特效,或者显示地图名称,提示信息等等用到的命令就是MAPEFFECT。

使用方法是 在QManage.txt中找到 [@Startup] 在下面增加如下代码

#if
#act
MAPEFFECT 11 164 126 76 0 10 -1 100 0 0

MAPEFFECT 后面分别代表 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数,-1时表示不限制次数,播放速度毫秒,播放效果0普通 1特效,该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止面蜡时有效。

WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源

[@main]
#ACT
MAPEFFECT 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0

关闭指定特效(参数同 MapEffect一样,参数一样的删除):

DelMapEffect 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0

MAPEFFECT,DelMAPEFFECT 扩展第11个参数,ID,为空,保留以前的逻辑

0 - n,指定id(为空表示-1)个特效id可以重复,删除时,指定id的全删

2个特效同一个id,都为1
MAPEFFECT 3 333 333 1 500 10 -1 300 1 0 1
MAPEFFECT 0 111 111 1 500 10 -1 300 1 0 1

最后参数id = 1,直接按id删除,会删会上面2个特效
DelMAPEFFECT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

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