Golang学习日志

本文探讨了Golang中变量的赋值方式,特别是对于数组、chan、map等复杂类型的操作特性。通过实验证明,这些类型采取引用赋值的方式,意味着新旧变量指向同一内存空间。

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变量赋值

Golang中所有的变量都是值赋值,那么数组、chan、map等,需要make的对象是怎么操作的?

自测发现

这些需要make的对象是引用赋值,也就是说新变量和旧变量操作的是同一个内存空间。

但是我们自己定义的struct都会把里面的成员一个一个的复制过去。

如果我们struct里有数组、chan、map时,对他们的复制还是引用,也就是说

数组、chan、map这些变量只有引用赋值,不会产生值赋值的情况。

或理解数组、chan、map这些变量的值就是那块内存的地址,也就是说他们都是制定类型的指针。

但是

[]int 与*[]int还是不一样

var a []int

var p*[]int

只有     p=&a

不能     p=a

但实际上p和a在使用上是一样的。

 

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