《es6标准入门》 阮一峰

本文深入探讨了ES6中的重要特性,包括let和const命令,详细阐述了它们的块级作用域、变量提升和不可重复声明等概念。此外,介绍了变量的解构赋值,涵盖数组、对象、字符串等多种类型的解构。最后,讨论了Promise对象的基本用法,如then、catch、all和race等方法,为异步编程提供了强大支持。

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2 let和const命令

    2.1 let命令

        2.1.1 基本用法

        2.1.2 不存在变量提升

        2.1.3 暂时性死区

        2.1.4 不允许重复声明

    2.2 块级作用域

        2.2.1 为什么需要块级作用域

        2.2.2 es6的块级作用域

        2.2.3 块级作用域与函数声明

    2.3 const命令

    2.4 全局对象的属性


3 变量的解构赋值

    3.1 数组的解构赋值

        3.1.1 基本用法

        3.1.2 默认值

    3.2 对象的解构赋值

    3.3 字符串的解构赋值

    3.4 数值和布尔值的解构赋值

    3.5 函数参数的解构赋值

    3.6 圆括号问题



10 Symbol

    10.1 概述

    10.2 作为属性名的Symbol

    10.3 实例:消除魔术字符串

    10.4 属性名的遍历


15 Generator函数

    15.1 简介

        15.1.1 基本概念




16 Promise对象

    16.1 Promise的含义

    16.2 基本用法

    16.3 Promise.prototype.then()

    16.4 Promise.prototype.catch()

    16.5 Promise.all()

    16.6 Promise.race()

    16.7 Promise.resolve()

    16.8 Promise.reject()

    16.9 两个有用的附加方法

        16.9.1 done()

        16.9.2 finally()

### 一峰 ES6 标准入门教程概述 #### 轻量级文档管理模板分析 教程的源码提供了一个轻量级的文档管理模板,该模板对于理解如何处理路由具有很高的借鉴价值。通过研究此部分的内容,读者能够深入了解实际项目中路由机制的设计思路和实现方法[^1]。 #### 属性可枚举性的探讨 在ES5中有三种操作会忽略`enumerable`设为`false`的属性:`For...in`, `Object.keys()` 和 `JSON.stringify()`。到了ES6, 新增的`Object.assign()`同样遵循这一原则,即不会复制那些不可枚举的属性。值得注意的是,在ES6定义下所有的类原型方法默认都是不可枚举状态。因此建议开发者们更多地依赖于像`Object.keys()`这样的工具而不是传统的`for...in`循环来遍历对象自身的属性,从而简化开发过程并减少潜在错误的发生几率[^2]。 #### Proxy代理介绍及其优势 为了弥补先前版本JavaScript中存在的局限性——特别是当尝试监听除了读取/赋值之外的操作时遇到困难的情况——ES6引入了全新的特性叫做Proxy(代理)。它允许创建一个拦截器用于监视目标对象上的各种交互行为,并且提供了更加灵活的方式去控制这些访问逻辑。相比之下,旧版里常用的`Object.defineProperty()`仅能针对特定类型的事件做出响应,而无法覆盖全部场景的需求[^3]。 #### Let与Const关键字详解 使用`let`命令声明变量相较于传统方式有着显著区别。例如在一个嵌套结构内重新赋予相同名称却互不影响;另外还解决了以往存在的所谓“变量提升”的问题以及由此引发的一系列副作用。除此之外,`const`则进一步加强了约束力,确保所绑定的名字在整个生命周期之内保持不变,除非显式指定了修改规则。这种改进有助于提高代码的安全性和可靠性,同时也使得程序更容易理解和维护[^4]。 ```javascript // 使用 let 关键字的例子 for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // 输出三次 "abc" ```
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