适配器模式(adapter)

【DesignMode】适配器模式(adapter pattern) 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)适配器模式属于结构型模式主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了。适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可 阅读详情

理解

      适配器模式所做的就是对接口的转换,如果想给手机充电,而现实是只有一个三孔插头,此时如果有一个插座肯定就解决了。因此适配器直接作用就是对接口的转换,适配成你现实需要的接口,而适配器是在原有类的基础上扩展出来的(有现成的三孔插头了,才能做适配),即也是为了对现有类方法的复用

 

适配器分为两种

  • 类适配器

通过继承创建的适配器

  • 对象适配器

通过组合创建的适配器

 

应用场景

    • 系统想要使用现有类,而这些类的接口却不符合要求
    • 两个类所做的事情相同或者相似,但是接口不同

 

设计原则

        个人感觉适配器并没有体现出很有特点的设计原则,这个模式更像是编程思想的体现,使用设计模式可以让我们不改变原有组件的情况下实现对原有代码的复用,如果有现成的类可以复用,而只是接口差异的时候,建立适配器,比重新写类方便的多,再者通过适配器统一接口,可以让接口简洁,方便调用。

 

优点

  • 实现对代码复用的同时总是能减少工作量
  • 适配器可以规范统一的接口,让调用变的简单
  • 适配器同时实现了目标类与适配者之间的解耦

 

类适配器和对象适配器的比较

        两种适配器的差异是由于实现方式的不同而造成的,类适配器通过继承实现,而对象适配器则利用了组合,因此对象适配器比起类适配器更有弹性一些,而类适配器因为使用了继承,因此在适配器实现的过程中并不用完全实现适配者,而且还可以覆盖适配者

 

主要组成

目标角色(target)

接口

源角色(adaptee)

已有的实现类

适配器(adapter)

将源转成目标

 

对象适配器

   对象适配器类图

 

     对象适配器源码

由于程序简单,因此没有把类拆出

package objectadapter_05;

public class TwoSocketAdaptee {//现成的类,有个两孔插座
	public void two() {
		System.out.println("这是两孔插座");
	}
}


interface SocketTarget {//目标接口,需要一个三孔插座
	public void three();
}


class SocketAdapter implements SocketTarget {
	TwoSocketAdaptee tsa;

	public SocketAdapter(TwoSocketAdaptee tsa) {
		this.tsa = tsa;
	}

	public void three() {
		tsa.two();//只是包装了两孔插座去实现三孔插座
	}

}

 

   客户端

package objectadapter_05;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		TwoSocketAdaptee tsa=new TwoSocketAdaptee();
		SocketTarget st=new SocketAdapter(tsa);
		st.three();
	}
	
}

 

   测试结果

 

类适配器

   类适配器类图

 

 

   类适配器源码

由于程序简单,因此没有把类拆出

package classadapter_05;

public class TwoSocketAdaptee {
		public void two(){
			System.out.println("这是两孔插座");
		}
}
 
interface SocketTarget {//不仅扩展了接口,而且对适配者 进行了覆盖
	public void three();
	public void two();
}

class SocketAdapter extends TwoSocketAdaptee implements SocketTarget{
	public void three() {
		System.out.println("这是三孔插座");
	}
	
}



 

  客户端

package classadapter_05;

class Client {
	public static void main(String[] args) {
		SocketTarget st=new SocketAdapter();
		st.three();
		st.two();
	}
}

 

  测试结果

 

 

 

Cesium体渲染实战:从医学CT到气象数据的3D可视化全攻略 本文详细介绍了如何利用Cesium体渲染技术实现医学CT和气象数据的3D可视化。从数据预处理到交互式渲染,涵盖了DICOM和NetCDF格式的处理技巧,以及性能优化的实战策略,帮助开发者高效处理复杂的三维数据集。 阅读详情

相关推荐

大模型训练(1):流水线并行

Gpipe的方法是,在训练时计算和运用的是micro-batch里的均值和方差,但同时持续追踪全部mini-batch的移动平均和方差,以便在测试阶段进行使用。流水线并行的核心思想是:在模型并行的基础上,进一步引入数据并行的办法,即把原先的数据再划分成若干个更小的batch,分批送入GPU进行训练,算一部分就让下一个GPU动起来。从实验结果可知,在关掉NVlinks的情况下,Gpipe一样也能实现随着GPU数量的增加,训练速度也增加的效果。前文说过,随着模型的增加,每块GPU中存储的中间结果也会越大。

呆呆象呆呆的博客 1968

设计模式结构型——适配器模式

适配器模式(Adapter)其别名为包装器模式(Wrapper),将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。在适配器模式中,通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分为对象适配器、类适配器、接口适配器三种。

tszc95的博客 3200

STK中的传感器、雷达、发射机、接收机、天线

本文根据STK手册介绍了传感器、雷达、发射机、接收机、天线等对象的基本属性,简略分析了它们的不同之处。

wangyulj的专栏 1万+

适配器模式

一 点睛 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转换为5v的电压),读卡器等,其实就是使用到了适配器模式。 1 定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。 适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模

实践求真知 515

android11-修改屏幕显示方向和触摸方向

参数0表示12点钟方向显示参数90表示3点钟方向显示参数180表示6点钟方向显示参数270表示9点钟方向显示。

Paper_Love的博客 2118

[Dify] HTTP 请求节点总是调不通?先把请求头、参数、变量和返回 JSON 拆开查

这篇文章围绕 Dify HTTP 请求节点调不通、接口能通但流程不稳定、返回 JSON 后续节点读不到等问题展开,从 Method、URL、Header、Body、变量映射和返回字段提取几个角度梳理排查顺序。适合正在把 Dify Workflow 接入企业微信、CRM、工单系统或内部接口的读者阅读,帮助你把接口调用从一次性跑通推进到可复用、可验证的业务流程。

技术小甜甜:传播可落地技术,帮助个人和企业降低解决真实场景问题的成本 3943

Java类适配器模式(类适配器)

一、适配器在生活中的应用 现实生活中的适配器例子 泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了。 二、适配器基本介绍 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。 适配器模式属于结构型模式。 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。 三、适配器工作原理 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接

weixin_44256581的博客 3159

【CANoe示例分析】0002_SOMEIPDemo

该工程由Vector官方提供,作为仿真SOME/IP节点的示例。Demo中介绍了两种仿真SOME/IP节点的方法,一种是基于arxml数据库的仿真,另一种是没有数据库(arxml、fibex)的仿真。无论是哪种形式的仿真,如果想要通过CAPL程序接收或者发送SOME/IP信息,都需要添加交互层的信息,这些信息可以通过添加DLL文件实现,DLL文件路径在CANoe安装目录下的Exec32文件中。

jasonj333 3513

【设计模式——学习笔记】23种设计模式——适配器模式Adapter(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)

讲解适配器模式的思想,介绍其常见的应用场景,举例说明适配器模式的实现方式

我只管埋头前行,剩下的交给时间。 5598

SD卡烧写Linux kernel——SD卡分区,并烧写uboot,kernel,DTB及filesystem

Linux Ubuntu环境下对SD卡分区(烧写uboot,kernel,及filesystem) 介绍dd命令的使用,SD卡分区、格式化、复制文件等 fdisk命令

weixin_42408707的博客 5055

学习笔记:TF卡启动荔枝派Nano(全志F1C200S)

荔枝派Nano编译Kernel报错报错内容如下编译烧录 报错内容如下 No controllers found No ethernet found. 从这些报错我真没看从出啥问题,也是在网上找,说是没有找到flash,是因为淘宝买的板子更换了flash,需要在u-boot里面重新适配型号: 板子的型号为xt25f128,但是实际u-boot的配置里面不是需要重新更改: u-boot/arch/arm/dts/suniv-f1c100s-licheepi-nano.dts &spi0 { pin

热爱科技,物联,程序开发等 2133

软件设计模式---适配器模式

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。 双向适配器模式:在适配器中同时包含对目标类和适配者类的引用,适配者可以通过它调用目标类中的方法,目标类也可以通过它调用适配者类中的方法。 分类 类适配器 对象适配器 接口适配器 例题 使用Java语言实现一个双向适配器实例,使得猫(Cat)可以学狗(Dog)叫(Cry()),狗可以学猫抓老鼠(catchMouse())。要求绘制相应的类图并写出适配器(Adapter)类的代码。

grapefruit_lyy的博客 1332

Navicat从入门到精通:数据库管理全攻略

本文系统梳理Navicat数据库管理工具的核心应用体系。从基础的安装与多类型数据库连接入手,详解数据库与数据表的创建、修改、删除等操作逻辑;深入数据增删改查的可视化与 SQL 语句双重操作模式,结合Excel/SQL文件的导入导出场景提供实操指南。同时覆盖数据备份恢复、跨库同步等进阶功能,以及视图、存储过程等高级应用。通过对比同类工具突出Navicat的易用性与功能性优势,并针对连接失败、字符乱码等常见问题提供解决方案,帮助读者从零基础掌握数据库全生命周期管理,提升数据操作效率与安全性。

邓邓子的博客 1896

适配器模式(Adapter Pattern)

一、定义 适配器模式(Adapter Pattern):结构型模式之一,将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的哪些类可以一起工作。 二、UML类图 三、角色职责 目标角色(Target):该角色定义把其他类转换为何种接口,也就是我们的期望接口。 源角色(Adaptee):你想把谁转换成目标角色,这个“谁”就是源角色,它是已经存在的、运行良好的类或对象。 适配器角色(Adapter):适配器模式的核心角色,其他两个角色都是已经存在的角色,而适配器

奶油芝士蘑菇汤的博客 2万+

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

适配器模式(Adapter Pattern)

加个"适配器"以便于复用 1.使用情况 在程序世界中,经常存在现有的程序无法直接使用,需要适当的变化才能使用.这种用于填补俩个程序之间差异的设计模式就是适配器模式。 适配器模式分为以下俩种: 类适配器模式(使用继承的适配器)->类和接口 对象适配器模式(使用委托的适配器)->俩个类 2.类适配器 程序类图 Banner类 /** * @author Jay * @date...

JayCoding 313

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

C++设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)

C++设计模式——适配器模式(Adapter Pattern) 微信公众号:幼儿园的学霸 目录 文章目录C++设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)目录定义定义作用/解决的问题适配器模式中的角色代码示例总结优缺点适用场景参考资料 定义 定义 Convert the interface of a class into another interface clients expect. Adapter lets classes work together that couldn’t ot

leonardohaig的博客 1547

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

Adapter Pattern 适配器模式

Adapter Pattern: converts the interface of a class into another interface the clients expect. Adapter lets classes work together that couldn't otherwise because of incompatible interfaces. Use of obj

Geurney的专栏 617

适配器模式(Adapter Pattern) — Python实现

适配器模式(Adapter Pattern) — Python实现 模式动机 在软件开发中采用类似于电源适配器的设计和编码技巧被称为适配器模式。 通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务。有时,现有的类可以满足客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的,这可能是因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致等原因所导致的。 在这种情况下,现有的接口需要转化为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。如果不进行这样的转化,客户类就不能利用现有类所提供的功能,适配器模式可以完

qq_33511971的博客 512

适配器模式 Adapter Pattern

适配器模式  Adapter Pattern

whf96998的专栏 188

python设计模式之适配器模式(Adapter Pattern)

适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成为客户希望的另外一个接口.Adapter Pattern使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 这里performanceLogger 需要根据不同的需求调用ClassificationEvaluator,SegmentationEvaluator,VOCEvaluator或者COCOEvaluator类的实现 其实也可以使用工厂模式来实现。 代码来自:https://github.com/shanglianlm0525

mingo_敏 1061

适配器模式 Adapter Pattern

适配器模式(也称为包装器「」,与装饰器模式「」共享的另一种命名),它允许将现有类的接口用作另一个接口。它通常用于使现有类与其他类协同工作,而无需修改其源代码。适配器模式描述了如何解决重复出现的「recurring」设计问题,以设计灵活和可重用的面向对象软件,即更容易实现、更改、测试和重用的对象。

DachuiLi的博客 917

设计模式- 适配器模式 (Adapter Pattern)

定义 适配器模式是通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器从结构上可以分为类适配器和对象适配器。其中类适配器使用继承关系来对类进行适配,而对象适配器是使用对象引用的方法来进行适配的。 C#例子 public interface ITarget { void Request(); } ...

易兒善 604
上一篇: 模版方法模式(template)
下一篇: 外观模式(facade)
zhen921
博客等级 码龄9年 58粉丝 51原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值