NGUI中的UI Localize顾名思义是用来实现本地化的,即游戏中的多国语言切换。
UI Localize组件可以用在UISprite和UILabel中,即可以实现文本和图片的切换
(图1)
可以看到它只有一个属性Key,Key一般是用来指明这个文本或图片应该显示什么内容(如音量),然后对应这个key会有多个语言版本(如音量/volume/소리)
那么这个Key是从哪里获得的呢?
我们需要创建一个文本txt,然后在这个文本里输入一些文字(记得保存编码方式为UF-8),如:
(图2)
为了方便观察,用Excel打开