C#一个消息触发多个并行消息

本文探讨了四种不同场景下的消息并行处理机制。包括直接并行处理消息、通过开启匿名线程处理消息、利用队列和循环进行消息处理以及使用委托事件来触发消息处理。通过对这些场景的讨论,为理解并行消息处理提供了实用的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、一个消息来了以后,在处理消息时先后执行两个消息。

这种方式创建出来的消息是不是并行的消息。

2、一个消息来了以后,在处理消息是先后开启两个匿名线程发消息。

这种方式创建出来的消息是不是并行的消息。

3、一个消息来了以后,往两个Queue队列里添加发送过来的消息。

开启两个死循环,一直做如下处理。

如果线程对应的队列,数据个数大于0,则执行出队列操作,获取数据。

将获取的数据,发送出去。

这种方式,一直有两个并行的线程。而消息是随机的一个线程。

以这种形式,可以实现一个消息触发多个并行消息。

※技巧,死循环添加 适当的延迟。

Thread.Sleep(50);
否则,软件会经常死机。

4、定义一个委托事件。一个消息来了以后,如果委托事件不为空,则调用该线程。

在接收后续消息的对象内部,分别实现该委托事件。就是说一个委托事件,有一个以上的实现。

此时,这些委托事件是并行执行的呢?(还没尝试)


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值