inline关键字

本文主要介绍了C++中inline关键字及内联函数。指出只有函数在10行及以下时才宜定义为内联函数,内联函数可使目标代码更高效。强调内联函数定义要放头文件,只声明含inline无内联效果,且有些声明为内联的函数也未必被编译器内联,类声明中的成员函数会自动成为内联函数。

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写在前面

c++ inline关键字

主要内容

Tip: 只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数.

定义: 当函数被声明为内联函数之后, 编译器会将其内联展开, 而不是按通常的函数调用机制进行调用.
优点: 当函数体比较小的时候, 内联该函数可以令目标代码更加高效. 对于存取函数以及其它函数体比较短, 性能关键的函数, 鼓励使用内联.

结论: 一个较为合理的经验准则是, 不要内联超过 10 行的函数. 谨慎对待析构函数, 析构函数往往比其表面看起来要更长, 因为有隐含的成员和基类析构函数被调用!

如果只声明含有inline关键字,就没有内联的效果。 内联函数的定义必须放在头文件中, 编译器才能在调用点内联展开定义. 有些函数即使声明为内联的也不一定会被编译器内联

内联函数应该在头文件中定义,这一点不同于其他函数。编译器在调用点内联展开函数的代码时,必须能够找到 inline 函数的定义才能将调用函数替换为函数代码,而对于在头文件中仅有函数声明是不够的。

定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数

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