vtk学习之路—第一章

本文介绍了vtk作为可视化工具包的基础知识,包括vtk的定义、第一个vtk程序的实现,以及vtk对象的构造和使用规则。重点讨论了为什么将vtk类的构造函数设为保护成员,解释了vtkSmartPointer、vtkRenderWindow、vtkCylinderSource、vtkPolyDataMapper、vtkActor、vtkRenderer和vtkRenderWindowInteractor等关键类的作用,为后续深入学习vtk打下基础。

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基本学习目标:

因为实验室需要所以必须用到vtk,加上个人对于数据可视化和三维建模感兴趣,所以有必要整理一份vtk的学习资料,以备之后的学习和巩固。

vtk是什么:

vtk 全称visualization Toolkit 即可视化工具包,他是一个开源的,跨平台的,可自由获取的支持并行处理的图形应用函数库
对于vtk的一些基础组成比如图模型子系统和可视化管道子系统,以及其中的绘制窗口绘制器,交互器,道具,映射器,和特性等概念下面这个文档介绍的还行:https://wenku.baidu.com/view/e14ab3d033d4b14e852468c1.html

第一个vtk程序:

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCylinderSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>

int main() {
    vtkSmartPointer<vtkCylinderSource> cylinder= vtkSmartPointer<vtkCylinderSource>::New();
    cylinder->SetHeight(3.0);
    cylinder->SetRadius(1.0);
    cylinder->SetResolution(10);

    vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>cylinderMapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
    cylinderMapper->SetInputConn
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