1.7-java中常用的3个容器对象ArrayList、LinkedList和HashMap

java中常用的3个容器对象ArrayList、LinkedList和HashMap

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前言

java中容器对象主要用来存储其他对象,根据实现原理不同,主要有3类常用的容器对象:
1、ArrayList 使用数组结构存储容器中的元素
在这里插入图片描述

2、LinkedList 使用链表结构存储容器中的元素
在这里插入图片描述

3、HashMap 使用Hash原理,同时使用数组和链表结构
在这里插入图片描述


一、ArrayList 用法

在src目录右键-新建一个包:com.my.container在这里插入图片描述
在包com.my.container下新建一个类Container,代码如下:

package com.my.container;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Container {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个ArrayList对象,创建的时候,最好指定这个对象存储什么类型的对象,这里存储String对象元素。
        ArrayList<String> names = new ArrayList<>();

        //向容器中添加元素
        names.add("小明");
        names.add("大明");

        //查看容器有多少个元素
        System.out.println(names);

        //向容器中删除一个元素
        names.remove(0); //删除下表位置是0的元素

        //修改位置是0 的元素,改为 明天
        names.set(0,"明天");

        //查看容器有多少元素
        System.out.println(names);

        //清空容器的所有元素
        names.clear();

        //循环添加10个元素
        Random random = new Random();
        for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
            names.add("嫦娥"+random.nextInt(100)+"号");
        }

        //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
        for(int i=0; i<names.size(); i++){
            System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:" + names.get(i));  // get方法,根据下标获取元素
        }

    }
}

运行以上代码,体会容器 ArrayList的增、删、改、查 的操作。

二、LinkedList 用法

在Container类的main函数中,继续添加代码,把Arraylist相关的代码注释或删除。

package com.my.container;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;

public class Container {
    public static void main(String[] args) {
      //创建一个 LinkedList 对象 linkedNames,是用链表结构存储元素数据的
        LinkedList<String> linkedNames = new LinkedList<>();

        //增加一个元素
        linkedNames.add("嫦娥1");
        linkedNames.add("嫦娥2");
        linkedNames.add("嫦娥3");
        //删除一个元素
        linkedNames.remove(1);
        //修改一个元素
        linkedNames.set(1,"嫦娥100");
        System.out.println(linkedNames);
        //清空容器的所有元素
        linkedNames.clear();
        //循环添加10个元素
        Random random2 = new Random();
        for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
            linkedNames.add("嫦娥"+random2.nextInt(100)+"号");
        }
        //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
        for(int i=0; i<linkedNames.size(); i++){
            System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:" + linkedNames.get(i));  // get方法,根据下标获取元素
        }
    }
}

运行,体会容器 LinkedList的增、删、改、查 的操作(与ArrayList几乎一致)。
区别:LinkedList使用链表存储元素,插入、删除效率高,但随机读效率较低;
ArrayList使用数组存储元素,插入、删除效率较低,但随机读效率高。

三、HashMap 用法

在Container类的main函数中,继续添加代码,把Arraylist和LinkedList相关的代码注释或删除。
package com.my.container;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;

public class Container {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个 HashMap 对象 mapNames,是用链表结构存储元素数据的
        HashMap<String,String> mapNames = new HashMap<>();
        //增加1个元素
        mapNames.put("NO1","嫦娥1号");
        mapNames.put("NO2","嫦娥2号");
        mapNames.put("NO3","嫦娥3号");
        //删除1个元素
        mapNames.remove("NO2");
        //修改1个元素
        mapNames.put("NO3","嫦娥33号");
        System.out.println(mapNames); //打印mapNames中所有元素

        //清空mapNames元素
        mapNames.clear();

        //循环添加10个元素
        Random random3 = new Random();
        for (int i = 0 ; i < 10 ;i++){
            mapNames.put("NO"+i,"嫦娥"+random3.nextInt(100)+"号");
        }
        //遍历容器中的元素,把所有元素都访问一遍
        int i = 0;
        for(String key :mapNames.keySet()){ //先获取key的集合,然后遍历每个key,
            i++; //定义i用来计数
            System.out.println("第"+(i+1)+"个元素为:"+ mapNames.get(key));  // get方法,根据key 获取元素
        }

    }
}

运行上面的代码,体会 HashMap的增、删、改、查操作。
运行截图如下:
在这里插入图片描述

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