一、基本知识:
数字图像的处理方法大致可以分为两大类:空域法和变换域法。
(1)空域法
这种方法是将图像看做平面上各个像素组成的集合,进而直接对该二维数组进行相应的处理,空域法又可以分为:邻域处理法和点处理法。
<1>邻域处理法:包括梯度运算(Grandient Algorithm)、拉普拉斯算子(Laplacian Operator)、平滑算子运算(Smoothing Operator)和卷积运算(Convolution Algorithm)等。
<2>点处理法:包括灰度处理(Gray Processing)。
(2)变换域法
这种方法首先对图像进行正交变换(如傅里叶变换等),得到变换系数阵列,然后对变换后的图像在频域中进行各种处理,最后把处理的结果在反变换到空间域中,从而得到结果。
二、图像术语
<1>像素(Pixel):构成数字图像的最小单位。像素点与图像的分辨率相关,分辨率越高像素点越小,图像越清晰。
<2>屏幕分辨率:设备最大可以显示的像素点的集合,一般有水平方向进而垂直方向的像素点表示。
<3>DPI(Dot Per Inch):主要指输出设备每英寸上所显示的像素点数,一般称之为设备分辨率。
<4>PPI(Pixel Per Inch):表示单位英寸像素值,PPI可以表现出图像中存储信息量的大小,并且决定图像的根本质量。
<5>位(Bit)和颜色(Color):在图像处理中,颜色是通过“位”来表现大小。一般的关系是:颜色数=2的n次方,真彩色是在24位下,显示2的24次方=16777216种颜色。
<6>色图(Colormap):每种颜色以红、绿、蓝3种颜色的组合来表示。RGB565使用16位来表示一个像素,其中5位用于R,6位用于G,5位用于B。