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AdaCaa
安卓工程师,主要从事终端和移动端开发,正在学习C++和python
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单通道和多通道图像相关概念
转自:https://blog.youkuaiyun.com/cai_huan_123/article/details/44959103 图像通道在RGB色彩模式下就是指在下就是指那单独的红色R、绿色G、蓝色B部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。在HSV色系中指的是色调H,饱和度S,亮度V三个通道。 在做机器视觉时,常常要将一个多通道图像分离成几...转载 2018-08-03 15:12:30 · 7815 阅读 · 0 评论 -
(转)android开发之OpenGL
一、什么是OpenGL 1、OpenGL是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库 2、OpenGL被设计为一个硬件无关的接口,因此我们可以在多种不同的图形硬件系统上,或者完全通过软件的方式实现OpenGL接口。 3、OpenGL也没有提供任何用于表达三维物体模型,或者读取图像文件的操作。我们需要通过一系列的几何图元来创建三维空间物体(点,线段,三角形,以及pa...转载 2018-08-22 13:57:36 · 362 阅读 · 0 评论 -
SurfaceView基础
一、引入: View是通过刷新来重绘视图,Android系统通过发出V-Sync(垂直同步)信号来进行屏幕的重绘,刷新的间隔时间为16ms。如果操作的逻辑过多时,就会掉帧从而使得用户感觉到卡顿,Android提供了SurfaceView来解决这种情况。 **其他View是绘制在“表层”的上面,而SurfaceView就是充当“表层”本身。**SDK的文档 说到:SurfaceView就是在窗口...转载 2018-08-22 15:13:28 · 409 阅读 · 0 评论