nmake; Day two

首先看一个例:

#for build & debug XRDP program
#2005 08 04
#create by ZAP @kouton
#out file ./debug/xrdp.exe


CP     = copy # xcopy /r /i
MAKE = nmake
DEL     = del /q/f


EXE = xrdp.exe

CPP = cl.exe
LINK32 = link.exe
LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:console /incremental:no /out:"$(EXE)"
#CPP_PROJ = -nologo -GR -GX -Zi -Zp1 -MD  -DDEBUG  -DWIN32 -D_CONSOLE # /Fr
CPP_PROJ=/nologo /EHsc /MDd /W3 /G5 /Zi /Od -D_DEBUG -DWIN32 -DWIN32_LEAN_AND_MEAN -D_CONSOLE -D_MBCS $(INCLUDE_DIRS) /FD /c

HEADERS = rdp.h /
constant.h

OBJS = xrdp.obj /
 rdp.obj

$(EXE) : $(OBJS)
 $(LINK32) $(LINK32_FLAGS) $(OBJS)


clean ::
 
-@$(DEL) $(EXE) $(OBJS) *.idb *.pdb
.cpp.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

例子中第一部分 # 开头的就是代表这一行是注释,就像“//”

第二、三、四部分定义了一些宏,就像basic中不用生命变量而可以直接给一个变量赋值一样,这些宏最终都会以字符串的形式在后面的程序中被处理。

  第四部分第一行,末尾  /out:"$(EXE)"   $(EXE) 会把第三部分的 EXE 宏的内容读出 最后就变成:/out"xrdp.exe"

第五部分定义了我们的所用到的头文件,

第六部分是编译产生的obj文件名字(obj根据相应的.cpp .c产生)

第七部分说明一个依赖关系 也就是说 xrdp.exe依赖于 : 后面的 .obj产生 如果obj文件有更新的版本(时间),那么就要重新生成一次 exe。  $(LINK32) $(LINK32_FLAGS) $(OBJS) 则说明了生成的方法.(展开就知道是用前面的link.exe 连接的

用nmake clean 可以删除编译期间产生的临时文件……

最后

.cpp.obj::
   $(CPP) @<<
   $(CPP_PROJ) $<
<<

这个说明了所有cpp文件的生成方法, 而两个"<<" 之间的东西会被导入一个临时文件中,在命令行特别长的情况下 可以用这种方法来做

同样

$(EXE) : $(OBJS)
 $(LINK32) $(LINK32_FLAGS) $(OBJS)

也可以变成

$(EXE) : $(OBJS)
 $(LINK32) @<<
 $(LINK32_FLAGS) $(OBJS) $<
<<

makefile 有很多写法,不知道这种会不会造成重复编译……

不过这样有一定的通用性,又要开始学 cl 的参数了。

入门第二天……有错误请指正……

内容概要:本文详细介绍了文生视频大模型及AI人应用方案的设计与实现。文章首先阐述了文生视频大模型的技术基础,包括深度生成模型、自然语言处理(NLP)和计算机视觉(CV)的深度融合,以及相关技术的发展趋势。接着,文章深入分析了需求,包括用户需求、市场现状和技术需求,明确了高效性、个性化和成本控制等关键点。系统架构设计部分涵盖了数据层、模型层、服务层和应用层的分层架构,确保系统的可扩展性和高效性。在关键技术实现方面,文章详细描述了文本解析与理解、视频生成技术、AI人交互技术和实时处理与反馈机制。此外,还探讨了数据管理与安全、系统测试与验证、部署与维护等重要环节。最后,文章展示了文生视频大模型在教育、娱乐和商业领域的应用场景,并对其未来的技术改进方向和市场前景进行了展望。 适用人群:具备一定技术背景的研发人员、产品经理、数据科学家以及对AI视频生成技术感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①帮助研发人员理解文生视频大模型的技术实现和应用场景;②指导产品经理在实际项目中应用文生视频大模型;③为数据科学家提供技术优化和模型改进的思路;④让从业者了解AI视频生成技术的市场潜力和发展趋势。 阅读建议:本文内容详尽,涉及多个技术细节和应用场景,建议读者结合自身的专业背景和技术需求,重点阅读与自己工作相关的章节,并结合实际项目进行实践和验证。
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