auto关键字(C++11)

本文介绍了C++11中auto关键字的新功能,它允许编译器自动推导变量类型,简化代码。讲解了auto如何与指针、引用结合使用,以及在多变量声明和基于范围的for循环中的应用。同时,列举了auto不能推导的场景,如函数参数和数组声明。最后,探讨了auto在不同使用场景下的优势。

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1.auto简介

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

#include <map>
#include <string>
int main()
{
    int a = 10;
    auto b = a; //类型声明成auto,可以根据a的类型自动推导b的类型
	
    map<string,string> m;
    map<string,string>::iterator it = m.begin();
    //这里可以根据m.begin()自动推导it的类型为map<string,string>,写起来比较简洁
}

【注意】:
使用auto变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

2.auto的使用细则

  1. auto与指针和引用结合起来使用
    用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但是auto声明引用类型时则必须加&
int main()
{
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    
    *a = 20;
    *b = 30;
    c =40;
    
    return 0;
}
  1. 在同一行定义多个变量
    当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
void TestAuto()
{
    auto a = 1, b = 2;
    auto c = 3, d = 4.0; //该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

3.auto不能推导的场景

  1. auto不能作为函数的参数
//此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
2. auto不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{
    int a[] = {1,2,3,};
    auto b[] = {4,5,6};
}

4.auto使用场景

4.1.基于范围for循环(C++11)

循环的集合必须是一个有范围的集合。
for循环后的好、括号由冒号“:”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

void TestFor()
{
    int array[] = {1,2,3,4,5};
    for(auto& e : array)
        e *= 2;
    
    for(auto e : array)
        cout << e << " ";
    
    return 0;
}

注意:与普通循环类似,可用continue来结束循环,也可用break来挑出整个循环。

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