<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[记录学习与成长！]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zhaoyang_m]]></copyright><item><title><![CDATA[Word插入图片不乱跑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/161284441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/161284441</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 16:55:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[复制过来，或者，点击插入-图片-此设备。（默认插入图片是嵌入型）键，将光标移入段落下一行。之后，选中图片，点击。最后确定，大功告成。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中高精度运算问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/146950001</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/146950001</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sun, 06 Apr 2025 18:48:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++ 的 std::string 类使用动态内存分配，其长度可以根据需要动态增加或减少，自动调整内存大小以适应字符串内容的变化。当字符串长度超过当前分配的内存时，std::string 会自动重新分配更大的内存空间以容纳更多字符。这种动态内存管理使得 std::string 在大多数情况下没有长度限制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中pop()和pop_back()的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/146021022</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/146021022</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 17:58:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[pop() 适用容器：优先级队列（std::priority_queue）、队列（std::queue）、栈（std::stack）
pop_back() 适用容器：双端队列（std::deque）、双向链表（std::list）、动态数组（std::vector）、字符串（std::string）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于SystemView的MSK系统设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/144867030</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/144867030</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Wed, 01 Jan 2025 19:02:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[人类社会是建立在信息交流基础上的，通信是推动人类社会文明、进步与发展的巨大动力，特别是当今信息社会，通信更是整个社会的高级“神经中枢”。而通信系统的质量在很大程度上依赖与所采用的调制方式。
在现代通信中，随着大容量和远距离数字通信技术的发展，出现了一些新的问题，主要是信道的带宽限制和非线性对传输信号的影响。在这种情况下，传统的数字调制方式已不能满足应用的需求，于是发展起来了一种新的数字调制方式技术——现代恒定包络数字调制技术。
现代恒定包络数字调制技术的发展过程，就是已调波的相位路径不断得到改进与完善的过程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【MySQL】事务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143828933</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143828933</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Mon, 18 Nov 2024 17:16:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[事务 是一组操作的集合，它是一个不可分割的工作单位，事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求，即这些操作要么同时成功，要么同时失败。就比如: 张三给李四转账1000块钱，张三银行账户的钱减少1000，而李四银行账户的钱要增加1000。这一组操作就必须在一个事务的范围内，要么都成功，要么都失败。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【MySQL】多表查询]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143804643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143804643</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sat, 16 Nov 2024 11:20:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[多表查询就是指从多张表中查询数据。原来查询单表数据，执行的SQL形式为：select * from emp;那么我们要执行多表查询，就只需要使用逗号分隔多张表即可，如： select * from emp , dept;具体的执行结果如下:此时,我们看到查询结果中包含了大量的结果集，总共102条记录，而这其实就是 员工表emp所有的记录(17) 与 部门表dept所有记录(6) 的所有组合情况，这种现象称之为笛卡尔积。笛卡尔积: 笛卡尔乘积是指在数学中，两个集合 A集合 和 B集合的所有组合情况。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【MySQL】约束]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143704457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143704457</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Tue, 12 Nov 2024 11:36:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[外键：用来让两张表的数据之间建立连接，从而保证数据的一致性和完整性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【MySQL】函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143502703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143502703</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 11:07:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[MySQL中的函数主要分为以下四类： 字符串函数、数值函数、日期函数、流程函数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【MySQL】SQL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143435312</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143435312</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 20:00:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[1). 方式一：使用MySQL提供的客户端命令行工具2). 方式二：使用系统自带的命令行工具执行指令[ ] 内为可选参数，如果需要连接远程的MySQL，需要加上这两个参数来指定远程主机IP、端口，如果连接本地的MySQL，则无需指定这两个参数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[反转链表（递归法）图文详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143258640</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/143258640</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sun, 27 Oct 2024 16:14:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过“先深入后返回”的策略，首先会一直递归调用自身，直到到达链表的尾部，并在递归的过程中改变节点之间的指向来实现链表的反转。具体步骤是先递归地反转子链表，然后将当前节点的下一个节点的指针指向当前节点，并将当前节点的指针指向空。具体步骤是使用三个指针分别指向当前节点、前一个节点和下一个节点，然后在遍历过程中不断更新这三个指针的指向，直到遍历到链表末尾。，意思 4 这个结点指向空结点，不再指向任何结点了，当然包括 5 这个结点。的知识去理解，搞清楚到底函数调用时，原本的参数值是什么。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python实现水果忍者（开源）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/140432587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/140432587</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sat, 17 Aug 2024 10:33:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏代码基于Python制作经典游戏案例-水果忍者做出一些改动，优化并增加了一些功能。作为自己Python阶段学习的结束作品，文章最后有源码链接。（1）面向对象编程类的定义与实例化、封装、继承（使用 pygame.sprite.Sprite 作为基类）（2）模块与库导入标准库（time, math, random）、导入第三方库（ pygame）（3）事件处理事件监听（pygame.event.get() 处理用户输入和游戏事件）、响应事件（根据不同事件，如关闭窗口、定时器事件，执行相应操作）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数电课设：电动机转速测量控制电路]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/139388544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/139388544</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sun, 02 Jun 2024 11:41:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文设计的电动机转速测量控制电路通过数字电路核心实现对电机转速的测量和显示。与市面上基于单片机的电机转速测量相比，该电路无需要注重复杂的软件设计，功耗小，稳定性高，实现了更好的底层封装，又提高了产品的科学性。以适应当今品种多批量小的电子市场的需求，大大提高了产品的市场竞争力。电路主要是利用CD40110和CD40106芯片设计，主要包括振荡周期调节电路、电机转速调节电路、电机转速测量电路和电机速度显示电路。通过光电耦合器检测电动机转动产生的速度信号，数字电路进行计数并实时显示电机速度。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小谷记账簿软件(C++)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/139195891</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/139195891</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sat, 25 May 2024 14:27:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目的需求，实现一个叫做“小谷记账簿”的基于命令行界面的家庭记账软件。我们的目标，是通过项目练习，综合运用在C++第一部分课程中学习到的各种知识，初步掌握编写软件的方法和技巧。首先可以在common.h中，引入相应的库，定义出需要的全局变量，以及声明绘制菜单和读取键盘输入的通用函数。#define INCOME "收入"#define EXPAND "支出"// 通用功能性函数声明// 绘制菜单的函数// 读取键盘输入进行合法性校验的函数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[51单片机点阵屏：母亲节快乐！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/138754781</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/138754781</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sun, 12 May 2024 15:29:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近学完江协科技-51单片机入门教程，恰逢母亲节。就想利用刚学完的知识做点有意思的小东西，其中点阵屏无疑是51单片机很不错的显示模块之一，于是就有了这篇文章。刚入门单片机的同学，在学完LED点阵屏之后，都可以尝试做一些自己感觉有意思的动画。STC89C52RC点击跳转点击跳转。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[模电课设：红外倒车雷达]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/135442445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/135442445</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sun, 07 Jan 2024 18:47:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要我的实习项目是设计红外倒车雷达，通过雷达报警来提醒驾驶人及时注意，以提高倒车安全性。这款红外倒车雷达具有电路结构简单、成本低、工作稳定等特点，适用于各种测距场合。电路采用红外发射管和红外接收管作为传感器件，核心元件包括NE555和运放LM324。NE555构成多谐振振荡电路用于发射红外波信号，LM324主要用于放大红外接收信号并构成电压比较器电路，发光二极管用于指示倒车距离范围。在设计电路之前，我先了解了红外倒车雷达的工作原理，并研究了NE555多谐振振荡电路和运算电路的基本工作状态。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言小游戏：贪吃蛇（最简版）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/134537967</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/134537967</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Tue, 21 Nov 2023 18:36:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[点击跳转w,s,a,d控制蛇的移动位置。学习完黑马程序员的《C语言基础教程》可以顺便练手的小玩意。游戏非常简陋，只有最基本的功能。网上有很多大佬发的功能完善，强大的贪吃蛇游戏文章。这篇文章的代码只适合初学C语言的萌新第一次写游戏练手。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VisualStudio2022常用快捷键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/133206246</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/133206246</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 15:20:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[F12；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML.CSS静态 画江湖之不良人 网页（开源）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/132346787</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/132346787</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Thu, 17 Aug 2023 20:10:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[网页是用HTML.CSS纯手写的，包括首页轮播的背景图也没有用到JS，参考B站大佬视频【CSS】轮播图效果，网页的创意抄袭B站这位UP的视频大学生不良人主题的网页设计。刷到过他的视频，感觉他的创意很好，就自己也手写了一个，功能没有他的那么多，就更精致了一点。点击跳转目录01-项目目录02-头部导航栏03-首页轮播背景图04-剧情概要05-主要人物06-相关视频07-底部背景08-404丢失网页09-网格壁纸网页。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML.CSS静态 原神 官方网页（开源）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/132182643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/132182643</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Wed, 09 Aug 2023 10:31:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[网页是由HTML和CSS写的，背景音乐和新闻列表有一点JS，对静态网页几乎没有影响，可删除。没有用到BootStrap之类的框架，对着官方网页F12，一点一点手写出来的，中间改动很多，类名都是照着官方网页源码起的，所以又臭又长。本人对前端了解不是很深入，对源码有问题的地方，尽量帮忙解决。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML5+CSS3案例三：酷我音乐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/131880324</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zhaoyang_m/article/details/131880324</guid><author>zhaoyang_m</author><pubDate>Sun, 23 Jul 2023 16:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[链接：https://pan.baidu.com/s/1bJDMkBL5Lie71GDV2PB8gA。]]></description><category></category></item></channel></rss>