程序面试(1)

  • 赋值语句
int i=1;
int main()
{
   cout<<i<<endl;//1
} 
int i=1;
int main()
{
   int i=i;
   cout<<i<<endl;//4250238
} 
main内的i与main外的i无关,是一个未定义的值
int main()
{
   int x=2,y=3,z=3;
   x=(y&z);//y与z按为与(二进制),再把结果赋值给x 
   cout<<x<<endl;//3 
   x=(y&&z);//y与z进行与运算,y真,z真,再把结果赋值给x 
   cout<<x<<endl;//1
   x=(y|z);//同理 
   cout<<x<<endl;//3
   x=(y||z);//同理 
   cout<<x<<endl;//1    
} 
  • sizeof()
    sizeof()操作符的数据类型是size_t。
    一般32位机子上各个数据类型所占的存储空间如下:
    char:8位
    short:16位
    int:32位
    long:32位
    float:32位
    double:64位

    1.struct:
    数据成员对齐规则:
    数据对齐:是指所在的内存地址必须是该数据程度的整数倍。
    结构体(struct)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,之后的每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机子上为4字节,所以要从4的整数倍地址开始存储)。

//结构体
struct S{
    int a;   // [0]...[3]
    double c;//[8]...[15]
    char b;  //[16]后面是补齐的操作到[23] 
}; 
int main()
{
   cout<<sizeof(S)<<endl;//24
} 
//下面的程序只是调整顺序,但是计算结果不一样
struct S{
    int a;   //[0]...[3]
    char b;  //[4]后面是补齐的操作到[7] 
    double c;//[8]...[15]
}; 
int main()
{
   cout<<sizeof(S)<<endl;//16
} 
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