UDP通信

本文介绍了UDP(User Datagram Protocol)的基本概念和特点,强调了其无连接、速度快但不保证数据到达的特性。在Java中,利用DatagramPacket类封装发送和接收的数据,并通过DatagramSocket类创建发送端和接收端,实现UDP通信。文中提到了DatagramPacket的构造方法以及DatagramSocket的主要方法,并简述了发送端和服务端的实现过程。

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UDP概念,特点等

UDP--User Datagram Protocol即用户数据报协议,是OSI(应用层-表示层-会话层-传输层-网络层-数据链路层-物理层)参考模型中传输层的一种协议。其提供了一种面向无连接模式的通信,由于这种特性,使用UDP协议进行传输时的开销更小,但不能保证被传输的数据能到达目的地。

UDP:

  • 所需资源少
  • 不保证接收
  • 无连接

UDP传输数据被限制在64k以内

UDP通信

DatagramPacket,JDK中提供了DatagramPacket类,该类的实例对象就相当于一个集装箱,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。

上图红框中的构造方法,使用该构造方法创建的对象,不仅指定了封装数据的字节数组的大小,还指定了数据包的,目标Ip地址和端口号。通常用于发送端,因为在发送数据时必须指定接收端的ip地址和端口号,类似发送快递必须填写收货地址。

 DatagramPacket常用方法

DatagramSocket,在程序中实现UDP通信,还必须DatagramSocket。该类的作用类似于码头,使

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