
AR
CommingTogether
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity+Vuforia ar 摄像机自动对焦
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Vuforia;public class AutoCameraDevice : MonoBehaviour { void Start() { CameraDevice转载 2017-03-13 11:08:03 · 2917 阅读 · 1 评论 -
在Unity中通过触摸屏幕实现模型的旋转和缩放
在项目中,我们有时要通过触摸屏幕来实现模型的放大缩小以及旋转。这个在AR的制作中是非常常见的,所以下面我们来实现这样的功能。using UnityEngine;using System.Collections;public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour { private Touch oldTouch1; //上次触摸转载 2017-01-03 11:42:08 · 6837 阅读 · 1 评论 -
Unity+高通Vuforia SDK——AR
一、AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。二、工具:在这里我们主要是用高通的Vufori转载 2016-12-26 10:30:28 · 1141 阅读 · 0 评论