各种曲线啊,贝塞尔曲线,B样条曲线,抛物曲线,正弦曲线。弄的我头晕眼花,其实我要的很简单,就是三个点确定条曲线(抛物曲线)
什么引用之类的基本操作我就不多说了,直接进入主题,例子地址: http://download.youkuaiyun.com/detail/zhaokun521/4219655
环境:vs2008
语言:C#
Spline.cs是封装的实体类
CSGLControl.cs继承OpenGLControl
什么引用之类的基本操作我就不多说了,直接进入主题,例子地址: http://download.youkuaiyun.com/detail/zhaokun521/4219655
环境:vs2008
语言:C#
Spline.cs是封装的实体类
CSGLControl.cs继承OpenGLControl
在CSGLControl下调用Spline实体的Draw方法就行了
可以设置本曲线是否闭合(colse)
最后,但愿我写的这个东西对你有帮助。。。。