CSGL(OPENGL C#)下的抛物样条曲线

本文介绍了一种使用三个点来确定一条抛物线的方法,并提供了C#环境下实现该功能的具体代码实例。通过一个简单的封装类Spline和OpenGLControl的子类CSGLControl, 实现了绘制指定的曲线。此外,还提供了控制曲线是否闭合的功能。

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各种曲线啊,贝塞尔曲线,B样条曲线,抛物曲线,正弦曲线。弄的我头晕眼花,其实我要的很简单,就是三个点确定条曲线(抛物曲线)
什么引用之类的基本操作我就不多说了,直接进入主题,例子地址: http://download.youkuaiyun.com/detail/zhaokun521/4219655
环境:vs2008 
语言:C# 
Spline.cs是封装的实体类
CSGLControl.cs继承OpenGLControl

在CSGLControl下调用Spline实体的Draw方法就行了

可以设置本曲线是否闭合(colse)

最后,但愿我写的这个东西对你有帮助。。。。
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